伪神印刻基本设定
魔法:基本的存在,所有人掌握着魔力,纯粹魔力是所有人都有,但魔法不是所有人都能掌握的,所掌握强弱也会有所不同。
法术:通过魔力释放的招式,可以直接释放,根据拥有魔法元素不同粗略分为元素系,时空系,虚幻系。
元素系法术:操纵不同元素,大致分为水,火,雷,风,土,木六种元素法术,可根据自身魔力类型掌握不同元素法术,不同元素可结合形成新的元素或招式。
时空系法术:分为时间系和空间系,时间系可以控制部分区域或整个空间的时间加速,减速暂停等,或可以穿越时间线,空间法术可以构建结界或创造特殊空间(时间与原空间分别计算)等。
虚幻系法术:具体效果不明,常规法术之外的法术都可以归类为虚幻系,包括但不限于为制造幻想,控制亡魂,读取记忆。
元素系法术为基础法术,时空系与虚幻系为罕见法术。
巫术:特殊的法术主要用于炼制魔药,治疗,施毒等。
法阵:有的法术可以通过触发法阵释放,法阵可以绘制在任何平面,不受施术者的距离限制,注入纯魔力或触碰可以触发,大多用来绘制法典,卷轴,与制造陷阱。