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玩家二号 序章(4)

2023-11-01个人翻译翻译作品玩家二号 来源:百合文库
“这仅仅是对新手而言。”如同听到了我的声音,哈利迪说道:“一台ONI头套也可以用来记录佩戴者的在现实世界中的体验。他们大脑所接收到的所有感官输入信息被数字化成了一个.oni(点-欧-恩-爱)文件储存在他们头套里的外部数据驱动里。一旦这个文件被上传到绿洲里,整段经历可以由录制者回放和重新体验,也可以由选择与之共享文件的任何ONI用户回放和体验。”

玩家二号 序章


哈利迪露出了一个难以可见的笑容。
“换句话说,ONI允许你去再现其他人的生活片段。观察他人眼中的世界,聆听他们的耳中所闻,嗅探他们的鼻中之香,尝遍它们的口中之物,或者与他们感同身受。”哈利迪对着摄像头点头确认,“ONI是人类有史以来最强悍的交流工具,我想这会是我们需要发明的最后一个。”他点了点他的额头。“而现在我们可以把它直接导进去。”
我听完了这些话,但我无法理解它们。哈利迪是认真的吗?还是说他在录制这段的时候脑子已经成了一团浆糊,当他病入膏肓时已经失去了对现实的掌控能力?他描述的东西仍旧是科幻产物。没错,数百万身体残疾的患者每天都在使用脑机交互设备来看,听,或移动瘫痪的肢体。但是这些医学奇迹只能通过在患者的骨骼上开孔,并将植入物和电极直接插入他们的大脑来实现。
脑机交互头套可以让你记录,回放,或者模拟人类的整个感官体验,这个概念曾出现在哈利迪最喜欢的小说,电视剧,和电影当中。曾经有过SimStim——即模拟刺激(Simulated Stimulation ),一种威廉·吉布森在《神经漫游者》(Neuromancer)中想象的技术,另一种类似的体验记录技术也曾在哈利迪最喜欢的两部电影——《尖端大风暴》(Brainstorm)和《末世纪暴潮》(Strange Days)中有过特写。

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