九九八十一难是不是有哪里不太对?(2)
这之后,讲述取经团队组建内容的部分是这样分配的——陡涧换马第九难对应第十五回收小白龙,夜被火烧第十难,失却袈裟十一难对应黑熊精单元,收降八戒十二难对应十九回,黄风怪阻十三难,请求灵吉十四难对应二十、二十一回的黄风怪单元,流沙难渡十五难,收得沙僧十六难对应第二十二回。看出那不对劲了么...?
收新成员一难,单元怪两难,收新成员一难,单元怪再两难,按照这个逻辑来说,难道收沙僧的部分不该算成一难么?咋就流沙河和沙悟净被拆分成了两难?而之后的第二十三回四圣试禅心作为收复新成员后的固定过渡单元又为何只占一难而非两难呢?是因为沙僧太有牌面所以得占两难?而四大圣人牌面不够只配一难?
另外这么看的话巩州虎熊的牌面也属实够大的,作为西天路上第一批登场的妖怪没被消灭不说,在凑八十一难时重要性居然比收猪八戒都大。
接下来就是团队凑齐后的故事。
五庄观单元三回占据了两难(五庄观中十八难,难活人参十九难),白骨精单元一回占据了一难(贬退心猿二十难),规律似乎是单元数越多对应的难数就越多?
三回半的宝象国黄风怪单元占据三难(黑松林失散二十一难,宝象国捎书二十二难,金銮殿变虎二十三难)似乎也能对的上。
那为什么平顶山金银角大王作为占据整整四回篇幅的大事件却只分配到两难呢(平顶山逢魔二十四难,莲花洞高悬二十五难)
同样是四回多一点的大单元的乌鸡国也只分配到了二十六、二十七难(乌鸡国救主二十六难,被魔化身二十七难)
红孩儿单元满打满算三回篇幅愣是凑了四难(号山逢怪二十八难,风摄圣僧二十九难,心猿遭害三十难,请圣降妖三十一难)
黑水河扬子鳄篇作为白骨精一样的一回长度单元只占一难(黑河沉没三十二难)反倒是合理了不少。
嗯。六个单元,十九个回目,十四难,虽然分配的随性了一些但好歹是还能和篇幅大致对的上。