『英雄无敌』小说《最后的英雄无敌》真再版第022章 哨所步兵(2)
进入游戏时间的第4天,周伯文耗费240枚银币招募了20名哨所民兵,又耗费20枚金币,升级成哨所弓箭手。
好在哨所弓箭手的属性还说得过去,这20枚金币和240枚银币没有白花。
哨所弓箭手,3级兵,招募花费:1枚金币1枚银币,可以花费3枚金币,将『哨所弓箭手』升级成『哨所弩兵』。
属性:
攻击力:9点,防御力:1点,HP:21点,伤害:3~6点,占据格子:1格,弹药:21发,射程:12格,速度:4点,ATB主动性:15点,特技:人类生命、射手、优秀箭术。
优秀箭术:该单位拥有远程武器并使其进行远程攻击,攻击射程内的单位时,杀伤翻倍。
......
将所有哨所弓箭手编入队伍后,周伯文便操纵队伍先是南下继而东进,短短1天,8号岗哨、12号岗哨、11号岗哨就被周伯文拿下。
而其中8号岗哨、12号岗哨没有士兵防守,11号岗哨就只有15名哨所民兵在防守,但是在哨所弓箭手的火力打击和属性压制下。
11号岗哨的15名哨所民兵连一丁点伤害都还没有造成,就被20名哨所弓箭手干掉。
『系统消息提示:一场辉煌的战斗胜利!』
......
另一边,1号队伍终于在第3天晚上,赶到北边的6号村,于第4天早上,“进入”6号村,休息两天......
『系统消息提示:一场辉煌的战斗胜利!』
『系统消息提示:成功占领11号岗哨。』
哨所步兵,3级兵,招募花费:3枚金币,可以花费30枚金币,将『哨所步兵』升级成『哨所骑兵』或者『哨所重装步兵』。
属性:
攻击力:9点,防御力:8点,HP:25点,伤害:2~6点,占据格子:1格,速度:3点,ATB主动性:11点,特技:人类生命、持盾。
持盾:该单位拥有盾牌,会使用盾牌抵指来自正面的攻击,抵挡时防御力增加5点。
......
当游戏时间进入第3天晚上,彼时1号队伍终于赶到北边的6号村,并在第4天早上,吓退了敌人的士兵,成功“进入”6号村。
在1号队伍休息两天补充了50名民兵后,周伯文操作1号队伍开始往5号村这边走。
托2号队伍、3号队伍于游戏时间第六天、第7天包围了10号岗哨的大事,5号村、16号岗哨、17号岗哨的所有军队都被调了出去。
因此1号队伍几乎是顺利拿下了5号村,而此时10号岗哨还只是包围,并没有打起来。
周伯文便没有再操作1号队伍,他让1号队伍原地休息了一天积攒了行动力,补充了20名民兵加上从6号村、5号村赶来的40名民兵,共计152名民兵。
好在哨所弓箭手的属性还说得过去,这20枚金币和240枚银币没有白花。
哨所弓箭手,3级兵,招募花费:1枚金币1枚银币,可以花费3枚金币,将『哨所弓箭手』升级成『哨所弩兵』。
属性:
攻击力:9点,防御力:1点,HP:21点,伤害:3~6点,占据格子:1格,弹药:21发,射程:12格,速度:4点,ATB主动性:15点,特技:人类生命、射手、优秀箭术。
优秀箭术:该单位拥有远程武器并使其进行远程攻击,攻击射程内的单位时,杀伤翻倍。
......
将所有哨所弓箭手编入队伍后,周伯文便操纵队伍先是南下继而东进,短短1天,8号岗哨、12号岗哨、11号岗哨就被周伯文拿下。
而其中8号岗哨、12号岗哨没有士兵防守,11号岗哨就只有15名哨所民兵在防守,但是在哨所弓箭手的火力打击和属性压制下。
11号岗哨的15名哨所民兵连一丁点伤害都还没有造成,就被20名哨所弓箭手干掉。
『系统消息提示:一场辉煌的战斗胜利!』
......
另一边,1号队伍终于在第3天晚上,赶到北边的6号村,于第4天早上,“进入”6号村,休息两天......
『系统消息提示:一场辉煌的战斗胜利!』
『系统消息提示:成功占领11号岗哨。』
哨所步兵,3级兵,招募花费:3枚金币,可以花费30枚金币,将『哨所步兵』升级成『哨所骑兵』或者『哨所重装步兵』。
属性:
攻击力:9点,防御力:8点,HP:25点,伤害:2~6点,占据格子:1格,速度:3点,ATB主动性:11点,特技:人类生命、持盾。
持盾:该单位拥有盾牌,会使用盾牌抵指来自正面的攻击,抵挡时防御力增加5点。
......
当游戏时间进入第3天晚上,彼时1号队伍终于赶到北边的6号村,并在第4天早上,吓退了敌人的士兵,成功“进入”6号村。
在1号队伍休息两天补充了50名民兵后,周伯文操作1号队伍开始往5号村这边走。
托2号队伍、3号队伍于游戏时间第六天、第7天包围了10号岗哨的大事,5号村、16号岗哨、17号岗哨的所有军队都被调了出去。
因此1号队伍几乎是顺利拿下了5号村,而此时10号岗哨还只是包围,并没有打起来。
周伯文便没有再操作1号队伍,他让1号队伍原地休息了一天积攒了行动力,补充了20名民兵加上从6号村、5号村赶来的40名民兵,共计152名民兵。