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网文入门第二篇:如何设计人物与情节?(4)

2023-10-31写小说小说入门网文写作聊网文 来源:百合文库
造成读者有这种感受的,都是因为角色的情商和智商不够。
尤其是反派,其实更多时候,反派的攻克难度直接影响剧情爽点的。反派的智商越高,情商越高,主角攻克他的难度也就越大,难度越大,才更贴近现实,也更能提高代入感,最重要的是,只有难度提上去了,爽点爆发的时候,才会感觉到更爽。
一些作品里的反派张牙舞爪,不知天高地厚,见到女人就明抢,见到利益就硬上,这种毫无智慧的反派,男主最多是打残,杀掉,跟他斗都提不起来兴趣,这样的角色产生的剧情,会好看吗?
关于主角也一样,一部好的作品,是用剧情撑起来的,而不是用拳脚,用功法。暴力,只有在最需要的时候出现,才是爽点,一个只知道动拳头从来不动脑子的主角,是没办法撑起剧情的,更爆发不了爽点。小说不是影视作品,我们靠文字,是很难把动作写出爽点的。
所以,现在开始,注重每个角色的双商吧,它绝对可以让你的文章提升一个档次。
二. 如何设计剧情
其实讲过了设计人物的方法之后,剧情设计就显得不那么难了。
很多时候,人设是一部小说的基础,越写到后面,剧情越是根据各个角色的特点自然发展出来的,反倒不需要太刻意的设计。
而对于文章前期,我们在设计剧情的时候有这么几点需要注意。

网文入门第二篇:如何设计人物与情节?


1. 创意
首先,我们要明确创意的概念。
很多时候,我和作者提起创意创新,他们都会给我一个天马行空毫无逻辑的的想法,然后对我说,编辑,这个创意行不行?
这并不是创意。
我们所说的创意,并不一定非得是不着边际的设定,更多时候,我们想要的是一个故事的创新,一个切入点的创新。
有些作者疑惑现在赘婿文还能不能写。能写,但需要一个新颖一些的切入点。
这个新颖的切入点,指的是故事的切入点,而不是换个题材的意思。之前火了一段时间的扶弟魔,不就是赘婿文衍生出来的一个新的切入点吗?
扶弟魔其实就是源于生活却夸张描写了的产物,大家要学着从新闻,媒体,娱乐项目等等里面找启发,找到一个贴近生活同时也算得上新颖的开篇剧情,其实不难。
2. 避免拼凑元素
其实这一条是可以和创意捏到一起说的,但它实在重要,我就单独讲一下吧。
前几天收到一个投稿,是个赘婿文,一开始就是给老婆低三下气洗脚的剧情,我眉毛一挑,可以,切入点仿写了一个爆款;再往后看,男主的母亲住院了,男主需要钱,求爷爷告奶奶的没人借,我眉毛一皱,嗯,仿的是另一本爆款;接着,没等母亲住院这件事解决呢,男主又去参加老丈人的寿宴了,然后买礼物被嘲讽巴拉巴拉……我眉头松开了,看到这里,这个稿子已经过不了了。

网文入门第二篇:如何设计人物与情节?


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