关于东方act化的构想(3)
妖梦:①单剑双剑切换系统:单剑模式:分两种,单剑白楼,右手;单剑楼观,左手。
单剑白楼攻速快,单剑楼观伤害高。
双剑模式:白楼和楼观一起使用,是处于力量和攻速的一个平衡
②半灵系统:半灵像僚机一样浮游,可以发射弹幕,招式参考非想天则和永幻
③半灵分身系统:1.半灵可以变成妖梦的外形,纯白色,作为妖梦的分身。
2.半灵的行动和妖梦同步,可以变化为延迟(即动作比本体慢)
3.妖梦可以和半灵交换位置,交换位置后重置动作。
4.分身存在期间,妖梦不能释放弹幕攻击,原本的弹幕射击键变为妖梦和半灵的组合攻击。
5.分身处于无敌状态,如果分身的输出比本体高的话,会吸引小怪的仇恨,就像嘲讽一样,但对boss无效。
④人灵合一系统:半灵融入妖梦身体,实现人灵合一,妖梦依旧不能释放弹幕攻击,弹幕攻击键变为特殊攻击键。
衍生系统——虚化系统:妖梦在进行普攻时,会进行变招,变招的效果就是妖梦身体虚化成白色,呈分身的模样,虚化会中断前一段攻击的后摇,重置动作,然后快速接下一击,攻击结束后变回原来的样子。
注:剑模式切换和半灵模式切换是两个独立的大系统。
剑模式三种:单剑左手,单剑右手,双剑。
半灵模式三种:半灵,分身,人灵合一。
两个大系统的两两可以组合,随心搭配,总共9种模式:
单剑左手 半灵,单剑右手 半灵,双剑 半灵
单剑左手 分身,单剑右手 分身,双剑 分身
单剑白楼攻速快,单剑楼观伤害高。
双剑模式:白楼和楼观一起使用,是处于力量和攻速的一个平衡
②半灵系统:半灵像僚机一样浮游,可以发射弹幕,招式参考非想天则和永幻
③半灵分身系统:1.半灵可以变成妖梦的外形,纯白色,作为妖梦的分身。
2.半灵的行动和妖梦同步,可以变化为延迟(即动作比本体慢)
3.妖梦可以和半灵交换位置,交换位置后重置动作。
4.分身存在期间,妖梦不能释放弹幕攻击,原本的弹幕射击键变为妖梦和半灵的组合攻击。
5.分身处于无敌状态,如果分身的输出比本体高的话,会吸引小怪的仇恨,就像嘲讽一样,但对boss无效。
④人灵合一系统:半灵融入妖梦身体,实现人灵合一,妖梦依旧不能释放弹幕攻击,弹幕攻击键变为特殊攻击键。
衍生系统——虚化系统:妖梦在进行普攻时,会进行变招,变招的效果就是妖梦身体虚化成白色,呈分身的模样,虚化会中断前一段攻击的后摇,重置动作,然后快速接下一击,攻击结束后变回原来的样子。
注:剑模式切换和半灵模式切换是两个独立的大系统。
剑模式三种:单剑左手,单剑右手,双剑。
半灵模式三种:半灵,分身,人灵合一。
两个大系统的两两可以组合,随心搭配,总共9种模式:
单剑左手 半灵,单剑右手 半灵,双剑 半灵
单剑左手 分身,单剑右手 分身,双剑 分身