关于东方act化的构想(2)
1.风属性:天子的移动速度,攻击速度提高,跳跃增加一段,可以滑翔
2.火属性:天子的所有的攻击范围增大,弹幕攻击速度,密度和伤害会增强
3.雷属性:天子对看破气质的敌人再次追加20%的伤害,敌人会累计麻痹值,累计满了以后就会被麻痹(boss不会被麻痹),麻痹时间根据小怪而改变,最多5秒,最少2秒.
4.冰属性:天子攻击敌人可以累计冻结值,满了以后敌人会被冻结,冻结时间根据小怪种类而改变,最多5秒,最少2秒。另外天子在该属性下攻击敌人,敌人的攻击,移动速度会被减缓。BOSS不会被冻结,而且只会在虚弱的情况下会被减缓。
属性buff持续20秒,天子同时只能拥有一种属性,新属性会把旧属性覆盖。
麻痹和冻结互不影响,是独立计算时间的,敌人可以同时被麻痹和冻结
④冷热切换:
1.绯想九剑作为冷武器攻击,要石作为热武器攻击。要石作为热武器攻击时,以发射短激光(华和则中的要石弹幕型攻击为原型),或者自身砸出去为主。
2.要石作为冷武器攻击,绯想九剑作为热武器攻击。要石的冷武器攻击以天壤之岚的攻击招式为参考,以撞击,重压,震击为主。要石击中会累计眩晕值,满了就会眩晕。防御也变为使用要石而不是绯想剑,可以完美防御,但是不完美防御要石会损坏,防御的要石被打炸的时候,给予敌人伤害,也会炸到自己
⑤组合技继承:天子使用绯想剑普攻停顿变招时,切换冷热,那么变招会直接成为要石的停顿变招,可以快速的打出要石的控场。反之亦然,要石停顿变招继承在绯想剑上,会弥补要石攻击不够密集的问题
2.火属性:天子的所有的攻击范围增大,弹幕攻击速度,密度和伤害会增强
3.雷属性:天子对看破气质的敌人再次追加20%的伤害,敌人会累计麻痹值,累计满了以后就会被麻痹(boss不会被麻痹),麻痹时间根据小怪而改变,最多5秒,最少2秒.
4.冰属性:天子攻击敌人可以累计冻结值,满了以后敌人会被冻结,冻结时间根据小怪种类而改变,最多5秒,最少2秒。另外天子在该属性下攻击敌人,敌人的攻击,移动速度会被减缓。BOSS不会被冻结,而且只会在虚弱的情况下会被减缓。
属性buff持续20秒,天子同时只能拥有一种属性,新属性会把旧属性覆盖。
麻痹和冻结互不影响,是独立计算时间的,敌人可以同时被麻痹和冻结
④冷热切换:
1.绯想九剑作为冷武器攻击,要石作为热武器攻击。要石作为热武器攻击时,以发射短激光(华和则中的要石弹幕型攻击为原型),或者自身砸出去为主。
2.要石作为冷武器攻击,绯想九剑作为热武器攻击。要石的冷武器攻击以天壤之岚的攻击招式为参考,以撞击,重压,震击为主。要石击中会累计眩晕值,满了就会眩晕。防御也变为使用要石而不是绯想剑,可以完美防御,但是不完美防御要石会损坏,防御的要石被打炸的时候,给予敌人伤害,也会炸到自己
⑤组合技继承:天子使用绯想剑普攻停顿变招时,切换冷热,那么变招会直接成为要石的停顿变招,可以快速的打出要石的控场。反之亦然,要石停顿变招继承在绯想剑上,会弥补要石攻击不够密集的问题