第二十章 破千,属性之体(3)
2023-10-28 来源:百合文库
地体质对应抗暴、韧性两种属性。
无限书说,各种体质之间没有绝对的谁强谁弱,全看个人的发展如何。
现在我明白了,为什么水木属性的升级每次要加10%了,因为它加的属性是气血和神力,额……算是一种平衡吧。
我的本属性是雷,第二属性我打算开命中,第三属性我准备开暴击,第三属性我要开攻击。
命中是首位,打的中才能谈其它。暴击是第二重要的,只有打出暴击,才有暴击倍率(即幸运)的事。攻击我觉得是第三重要的,它决定了基础伤害。
第四、第五属性我暂时没想好。初步的想法是,第四属性开破魔和破甲,进一步削弱敌人的防御。第五属性我准备开神力,以增加技能和各类宝物的续航时间,提高持续输出能力。
这样一来,我会变得很脆,如果别人战力比我高,就很容易对我打出高额伤害。因为防御侧的东西,比如魔抗、护甲、闪避、抗暴、韧性、气血等等,我一个都没有选。
没办法,只要是选择就总有获得和失去。而且,为什么不能是我先他一步杀掉对方呐?
OK了,属性之体就先了解到这,接下来我准备选一本神书了。
无限书说,各种体质之间没有绝对的谁强谁弱,全看个人的发展如何。
现在我明白了,为什么水木属性的升级每次要加10%了,因为它加的属性是气血和神力,额……算是一种平衡吧。
我的本属性是雷,第二属性我打算开命中,第三属性我准备开暴击,第三属性我要开攻击。
命中是首位,打的中才能谈其它。暴击是第二重要的,只有打出暴击,才有暴击倍率(即幸运)的事。攻击我觉得是第三重要的,它决定了基础伤害。
第四、第五属性我暂时没想好。初步的想法是,第四属性开破魔和破甲,进一步削弱敌人的防御。第五属性我准备开神力,以增加技能和各类宝物的续航时间,提高持续输出能力。
这样一来,我会变得很脆,如果别人战力比我高,就很容易对我打出高额伤害。因为防御侧的东西,比如魔抗、护甲、闪避、抗暴、韧性、气血等等,我一个都没有选。
没办法,只要是选择就总有获得和失去。而且,为什么不能是我先他一步杀掉对方呐?
OK了,属性之体就先了解到这,接下来我准备选一本神书了。