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第二十章 破千,属性之体(2)

2023-10-28 来源:百合文库
通过无限书我了解到,属性之体初始为一阶零级,不附加任何属性。通过击杀凶兽,可以提升属性之体的等级,满一万升一级,满两万升两级,直至十五级。每突破一级,对应属性增加当前阶段的1%,水、木属性则是增加10%。
然后自动突破到二境零级。突破二阶零级后,再击杀一境凶兽无法增加相应进度。
无限书说,除了属性之体是这样,大境界的突破也是这样,突破二境后,击杀一境凶兽无法增加二境任何进度。
我想,这大概是为了防止有人故意不觉醒属性之体,而是等到大后期再觉醒,以求在更大的基数上增加1%。同时也为了防止大佬乱入新手村,破坏游戏体验。
这个设计还是挺好的。
同时,属性之体每突破一阶,都能再任选一项属性做为自己第二附属性,开始第二属性的进阶之路。
毫无疑问,越靠前觉醒的属性,能增加的属性就越多,因为本属性能升75次,第二属性能升60次,以此类推。所以第二、三、四、五属性的选择与排列就很重要了。决定了未来的属性侧重和发展方向。
通过无限书,我了解到,每个人都具有一个先天属性体质,如果没有功法,那么觉醒的时候就按照先天体质来。
但是,如果有对应体质的功法,就可以后天慢慢转变先天的体质,从而使得自己向自己喜欢的方向发展。

第二十章  破千,属性之体


比如就我来说,先天体质是土,对应属性是魔抗和物抗。但是我修炼的肉身功法是雷属性,改变了我的先天体质,所以我觉醒了雷属性之体,我喜欢的雷属性之体。
无限书还说,精神和肉身功法有一个具备属性就能慢慢改变体质,而且也只能有一个。否则两种体质相冲,必死无疑。
我的精神秘籍是一气归元法,无属性;肉身秘籍是万雷天引,雷属性。正好符合要求。
一个人只能有一种体质,这是宇宙规则。至于属性之体的第二、三、四、五属性,那只是在本体质的基础上附加其他属性而已。
在改变先天属性之体这个方面,又体现出了功法的重要性。在武修修炼过程中,功法的重要性绝对是排在第一位的。
看来功法确实重要,我想,一本好的功法足以让一个家族、一个国家、甚至一个文明立足于宇宙文明之林。
出于好奇,我又查了一下,体质的分类和对应的属性。原来,体质一共有十种,分别是金、木、水、火、土、雷、冰、光、暗、地。
金体质对应攻击属性,
木体质对应气血属性,
水体质对应神力属性,
火体质对应暴击属性,
土体质对应魔抗、物抗两种属性,
雷体质对应幸运属性,
冰体质对应命中属性,
光体质对应闪避属性,
暗体质对应破魔、破甲两种属性,

第二十章  破千,属性之体


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