【明日方舟桃文】一觉醒来,发现所有的攻略人物都满好感病娇 01(2)
「在此前,您可以先行体验试玩部分。」
[关于恋爱游戏的一万种死法]
火焰灼烧的疼痛、失重窒息的眩晕、血肉横飞的剜骨、力尽脱水的冻疮 ……
并非耸人听闻,上述花样繁多的死法,正是对博士最近的生活状况最准确描述。
一切归根溯源要从某款全息R18恋爱游戏公测谈起。
经过多次跳票,这款次世代游戏无论是美术的建模设计与投影渲染,还是在开放世界的行为互动模式都近乎完美。而且因为编写的程序,人物的攻略轨迹会根据玩家选择设定改变,完成角色支线后,可攻略人物也会不断增加。
除却原先剧情就十分完善的几个高人气角色,为了满足玩家千奇百怪的爱好,在正式发售时还开放了罗德岛全角色与部分敌对角色的攻略线路。
与此同时,编剧还添加了层出不穷的奇怪结局 —— 因为游戏剧情文案过分放飞自我,所以除却正常甜蜜的恋爱剧情,也包含充斥着大量修罗场,只要你有兴趣,甚至可以把游戏拟人在愚人节特别篇一起攻略了。
总之且不说因角色的黑化值过高或好感过低达成的BE,就连主线任务失败,被整合运动斩首、穿刺杀死的情况也有特别的CG成就,诸如『此刻,正是审判之时』『猎人与猎物的互换』『博士,让我康康』。
而在真正上手并死亡146次后,博士终于从这个世界之外,获得否定世界的力量。
俗称:氪金。
[小心游戏玩家]
如上所述,虽然在游戏世界的建设中尽可能地贴近现实,但因其存在S/L机制和任务结束或性别转换后自动修正玩家行为的机制,又在极大程度上将虚拟与现实割裂开。
而且因主支线的难度系数过高,绝大多数玩家在曰常剧情里几乎了都放飞自我,何况官方声称这是为玩家建立的恋爱游戏,世界主角有且只是玩家一个,因此大部分人在刷角色好感这方面,就算不用肆无忌惮来形容,起码也是毫无愧疚。
[关于恋爱游戏的一万种死法]
火焰灼烧的疼痛、失重窒息的眩晕、血肉横飞的剜骨、力尽脱水的冻疮 ……
并非耸人听闻,上述花样繁多的死法,正是对博士最近的生活状况最准确描述。
一切归根溯源要从某款全息R18恋爱游戏公测谈起。
经过多次跳票,这款次世代游戏无论是美术的建模设计与投影渲染,还是在开放世界的行为互动模式都近乎完美。而且因为编写的程序,人物的攻略轨迹会根据玩家选择设定改变,完成角色支线后,可攻略人物也会不断增加。
除却原先剧情就十分完善的几个高人气角色,为了满足玩家千奇百怪的爱好,在正式发售时还开放了罗德岛全角色与部分敌对角色的攻略线路。
与此同时,编剧还添加了层出不穷的奇怪结局 —— 因为游戏剧情文案过分放飞自我,所以除却正常甜蜜的恋爱剧情,也包含充斥着大量修罗场,只要你有兴趣,甚至可以把游戏拟人在愚人节特别篇一起攻略了。
总之且不说因角色的黑化值过高或好感过低达成的BE,就连主线任务失败,被整合运动斩首、穿刺杀死的情况也有特别的CG成就,诸如『此刻,正是审判之时』『猎人与猎物的互换』『博士,让我康康』。
而在真正上手并死亡146次后,博士终于从这个世界之外,获得否定世界的力量。
俗称:氪金。
[小心游戏玩家]
如上所述,虽然在游戏世界的建设中尽可能地贴近现实,但因其存在S/L机制和任务结束或性别转换后自动修正玩家行为的机制,又在极大程度上将虚拟与现实割裂开。
而且因主支线的难度系数过高,绝大多数玩家在曰常剧情里几乎了都放飞自我,何况官方声称这是为玩家建立的恋爱游戏,世界主角有且只是玩家一个,因此大部分人在刷角色好感这方面,就算不用肆无忌惮来形容,起码也是毫无愧疚。