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【明日方舟桃文】一觉醒来,发现所有的攻略人物都满好感病娇 01(5)

当科西切再次醒来时,灰黑的骤雨在他身上滴打,你没有杀他 —— 确切来说,虽然心怀怨愤,但博士没办法彻底杀死他,这是属于塔露拉和阿米娅才能做到的成就。而这种单方面暴打持续了相当长的时间,直到某天,博士真心诚意提出地建议:科西切你看我打了你那么多次,你不累我都累了,不如我们说点掏心窝的话吧。
然后博士以今天你这心我掏定了,凯尔希来了都拦不住的气势,提刀追着他跑了乌萨斯八条街。
这也间接致使后来科西切在这条线,一看到博士出现就会产生战后PTSD,整个人立刻进入啊啊啊你不要过来啊的状态。
对此博士亲切表示:反正大家上周目都变成一家人了,一家人的事,怎么能叫打架呢?
—— 那明明只是爱(诅咒)啊。
思到此博士刚松了口气,就想到过去恶趣味尝试的BE存档,随即想起官方说它们现在全都并在这条线中了。

【明日方舟桃文】一觉醒来,发现所有的攻略人物都满好感病娇 01


一个博士因恐惧停止了思考。
我烦了,你还是毁灭吧,官方。
[着装最涩的人竟是爷自己]
造成目前地狱状况的根源是游戏版本的更新。
虽说是开放世界游戏,玩家能自主设置的只有姓名,其余只能选择系统准备的模板,而且为了加强代入感,游戏采用第一视角,除却拔除诅咒战斗的部分动作,基本不会显示玩家建模。
博士选择的模板相当随大流,中规中矩的亚撒西人设。
而且贯彻太怕痛就全点闪避的观念,为了有效降低游戏难度,你在附加天赋时,全点在了暴击率和暴击伤害上。
众所周知,虚假的辅助会帮队友削减敌人攻击、防御、抗性,真正的辅助则会替队友削减敌人的数量和血量 —— 大招一开,谁也不爱,只要我杀得够快,就完美辅助了我的队友,谁都不会受伤的世界就完成了。

【明日方舟桃文】一觉醒来,发现所有的攻略人物都满好感病娇 01


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