『杂谈』关于这部写了一年有余的同人文,我的一些心里话以及接下来的计划(2)
PS:前两天我心血来潮去看一下我的老百度号的时候居然发现超过十个回复是问我啥时候更新的......这就很尴尬了。
不过嘛,万事开头难,克服恐惧心理之后再想要发表文章就没有那么多顾虑了,此后也曾在贴吧里写过几篇喜欢的动漫的同人文,我也不看回复数和阅览数,毕竟写文这种事自己开心最重要。
当然,一时冲动写下的东西随着热情消失也会失去灵感,等我追完了一部番后,同人文也会随之太监,我整个初中写下的文基本都是这个样子。
然后呢,就到了现在的高中,一方面学习压力加大,一方面没有什么时间去看番打游戏,自然也不会有写同人的机会。
但是在偶然的机会下我遇到了undertale并且了解到了这个庞大的同人圈,于是以前的热情又产生了,想好设定后我在b站上发表了《四重审判》,只是这次的小说不会随着游戏的结束而结束了,它也是迄今为止我连载最长的小说。
可能是出于心态的不同吧,现在我可以更冷静地面对失败,毕竟失败多了就没那么敏感了,也不会轻言放弃,要做的事情不会因为外在因素被打断。
比起以前那些十几章就结束的同人文,《四重审判》才算是我严格意义上的第一篇小说,而且也是目前为止唯一有完结想法的文章。
说实在的,当时就是因为有写文的冲动才注册b站账号做了up主的qwq。
虽然到现在还是不火,但是至少有了一群愿意看我小说的观众,比起以前来说真的好的太多了。
真的很谢谢愿意看我小说的各位!(鞠躬)
『目前小说的问题』由我提出这个话题总感觉有些奇怪.....不过这层窗户纸还是自己捅了比较好。
没有大纲,人物单薄,内容缩水
这是我自己读《四重审判》时发现的问题,可能还会有其他的毛病,但最主要的应该就是这些。
最近在看网文指导的时候才知道原来其他人写小说的时候都会立个大纲......这么一想确实要比我现在这种一章写完再想下一章的方式更明晰,至少不会有那么多逻辑和剧情bug。
人物方面的问题其实更多是因为我写小说时压根儿就没考虑过展现每个角色性格特点的情节,基本都是为了剧情推动而安排行动,实际上你哪怕把四重审判换成甲乙丙丁都没问题,并没有那种“只有这家伙才会这么去做”的合适感,角色确实失去了灵魂.......脸谱化都比没印象要好的多。
不过嘛,万事开头难,克服恐惧心理之后再想要发表文章就没有那么多顾虑了,此后也曾在贴吧里写过几篇喜欢的动漫的同人文,我也不看回复数和阅览数,毕竟写文这种事自己开心最重要。
当然,一时冲动写下的东西随着热情消失也会失去灵感,等我追完了一部番后,同人文也会随之太监,我整个初中写下的文基本都是这个样子。
然后呢,就到了现在的高中,一方面学习压力加大,一方面没有什么时间去看番打游戏,自然也不会有写同人的机会。
但是在偶然的机会下我遇到了undertale并且了解到了这个庞大的同人圈,于是以前的热情又产生了,想好设定后我在b站上发表了《四重审判》,只是这次的小说不会随着游戏的结束而结束了,它也是迄今为止我连载最长的小说。
可能是出于心态的不同吧,现在我可以更冷静地面对失败,毕竟失败多了就没那么敏感了,也不会轻言放弃,要做的事情不会因为外在因素被打断。
比起以前那些十几章就结束的同人文,《四重审判》才算是我严格意义上的第一篇小说,而且也是目前为止唯一有完结想法的文章。
说实在的,当时就是因为有写文的冲动才注册b站账号做了up主的qwq。
虽然到现在还是不火,但是至少有了一群愿意看我小说的观众,比起以前来说真的好的太多了。
真的很谢谢愿意看我小说的各位!(鞠躬)
『目前小说的问题』由我提出这个话题总感觉有些奇怪.....不过这层窗户纸还是自己捅了比较好。
没有大纲,人物单薄,内容缩水
这是我自己读《四重审判》时发现的问题,可能还会有其他的毛病,但最主要的应该就是这些。
最近在看网文指导的时候才知道原来其他人写小说的时候都会立个大纲......这么一想确实要比我现在这种一章写完再想下一章的方式更明晰,至少不会有那么多逻辑和剧情bug。
人物方面的问题其实更多是因为我写小说时压根儿就没考虑过展现每个角色性格特点的情节,基本都是为了剧情推动而安排行动,实际上你哪怕把四重审判换成甲乙丙丁都没问题,并没有那种“只有这家伙才会这么去做”的合适感,角色确实失去了灵魂.......脸谱化都比没印象要好的多。