路人女主的养成方法 第4卷 序章(4)
「男孩子的话,怎么说也应该沉迷过RPG制作○师之类的吧?」(注:RPG制作大师,也被称作RPGMAKER,经典的RPG制作工具)
「当然弄过啊!只不过光是做个怪物就已经精疲力竭了!」
没错,男孩子们被「尸○派对」或者是「梦○记」之类的作品所吸引,用这些有名的游戏制作工具开始进行一番创作,这也是一种固定桥段了。(注:尸体派对、梦日记:都是使用RPG MAKER制作出的有名的RPG。)
接着相信着「做出个游戏来很简单」的男孩子们,大部分会遭遇到「文本输入十分麻烦」、「
战斗平衡调整很困难」、「容量吃紧」、「试玩时意识到自己没有才能」这样种种问题而产生挫折感、进而开始拿起手边的F○或者D○,一边玩一边发出类似「啊~果然还是这个做得好啊~」的感慨停止了思考,这同样也是一种固定桥段了。(注:FF和DQ?)
不过即使到现在,我还觉得这样也不错。
因为我只是一个一边哼哼啼叫着,一边享受着名人、天才或者变态(褒义)的工作成果的消费豚而已。(注:「豚」就是猪,指的是只有消费能力没有任何创作能力的宅)以一个富有才华的头脑为代价,换回了一个健康的身体;
以满溢而出的创造力为代价,换回了迸发四射的感性——就是这样一个平凡的少年。
没错,就是这样……直到我被想要制作游戏的冲动所囚为止。
「那么,除了找个会写脚本的人外也没别的办法了。
伦也君你心里有谱吗?」
「请不要期望我还有什么更广的人脉了……」
而且,像我这样的消费系宅男唯一剩下的名为友人的资产(包括我自己擅自认定的)也已经接近枯竭了。
……说起来,与壁社团的插画家以及作品累计发售五十万部的轻小说作家的相识,好像已经将我未来三十年的人脉资源全部预支了。(注:「墙壁社团」,指同人志卖的非常好的社团;