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进程:
一个标准的奇术进程应当由四项主结构和若干辅结构构成。
主结构为构成完整进程所必须的结构,分别为奇术源、引导结构、效用结构、回冲补正。辅助结构不必须结构,但通常具有其他效用。
奇术源是驱动进程的核心部分,这个结构将从被汇聚的EVE粒子中汲取足够进程运行的能源,并释放出对应浓度的ARad场。由于奇术源涉及到ARad场的产生和释放,也会拥有场颜色和性质的特性。
引导结构是将奇术源所供应的能量“引导”至预定模式来启动和驱动进程,同时控制着进程的稳定运行。缺少引导结构的进程将因为无法控制而变得极度危险,在源所提供的能量较多的情况下有爆炸风险。
效用结构会将经过引导结构调整的能量进行效用使用,来实现进程所对应的作用。一般的,效用结构将是进程中最复杂的部分。
回冲补正是为了引导被称为结构回冲(或回火)的负面效应而存在的结构。其一般会将进程产生的回冲引导至相对安全释放的情况。
辅助结构一般为特定进程中可以采用的效用型结构。例如,释放者,也就是驱动奇术进程运行的人、作用目标等。
例子:
综上所述,我们使用EVE能量脉冲这个进程来简单的举个例子。
首先,驱动奇术源并且开始为源充能,我们这里选择血液。把20cc的新鲜人类血液放在它应该在的地方。它提供的ARV约为900,但我在法阵中绘制了个蓄能图章,它连接到我为此准备的一盆盆栽仙人球上,并且汲取仙人球的生命力为我提供剩下的100ARV,这样刚刚好能驱动最微弱的能量脉冲,并且释放出呈灰色中性的ARad场。
接着,驱动引导结构并且开始预热效用结构,我们将源涌现出的能量引导进稳定的循环模式,再将其导入效用图章中。现在,我们设置的脉冲图章开始因为工作而发光,这意味着效用部分已经结束了预热并且开始正常运作。
在将这一束能量流打出去后,我们要将产生的回冲能量导入回冲补正。我在这个法阵上设定的是简单的可见光能量散播,所以补正图章正在发出耀眼的光,当它停止发光时,这个进程就结束了。
一个标准的奇术进程应当由四项主结构和若干辅结构构成。
主结构为构成完整进程所必须的结构,分别为奇术源、引导结构、效用结构、回冲补正。辅助结构不必须结构,但通常具有其他效用。
奇术源是驱动进程的核心部分,这个结构将从被汇聚的EVE粒子中汲取足够进程运行的能源,并释放出对应浓度的ARad场。由于奇术源涉及到ARad场的产生和释放,也会拥有场颜色和性质的特性。
引导结构是将奇术源所供应的能量“引导”至预定模式来启动和驱动进程,同时控制着进程的稳定运行。缺少引导结构的进程将因为无法控制而变得极度危险,在源所提供的能量较多的情况下有爆炸风险。
效用结构会将经过引导结构调整的能量进行效用使用,来实现进程所对应的作用。一般的,效用结构将是进程中最复杂的部分。
回冲补正是为了引导被称为结构回冲(或回火)的负面效应而存在的结构。其一般会将进程产生的回冲引导至相对安全释放的情况。
辅助结构一般为特定进程中可以采用的效用型结构。例如,释放者,也就是驱动奇术进程运行的人、作用目标等。
例子:
综上所述,我们使用EVE能量脉冲这个进程来简单的举个例子。
首先,驱动奇术源并且开始为源充能,我们这里选择血液。把20cc的新鲜人类血液放在它应该在的地方。它提供的ARV约为900,但我在法阵中绘制了个蓄能图章,它连接到我为此准备的一盆盆栽仙人球上,并且汲取仙人球的生命力为我提供剩下的100ARV,这样刚刚好能驱动最微弱的能量脉冲,并且释放出呈灰色中性的ARad场。
接着,驱动引导结构并且开始预热效用结构,我们将源涌现出的能量引导进稳定的循环模式,再将其导入效用图章中。现在,我们设置的脉冲图章开始因为工作而发光,这意味着效用部分已经结束了预热并且开始正常运作。
在将这一束能量流打出去后,我们要将产生的回冲能量导入回冲补正。我在这个法阵上设定的是简单的可见光能量散播,所以补正图章正在发出耀眼的光,当它停止发光时,这个进程就结束了。