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《胶兽设计理论》(3)

胶兽的运动。
首先一个胶兽的运动可以由它位置,速度,姿态和姿态运动来描述,位置可以用质心运动来描述,基本上是你围绕着什么中心干某件事情就能表达出你的位置。
胶兽力学。
我们都知道一些动物的臂力惊人,那个队没有骨头的胶兽,想要达到这些目标也是有点困难的,首先力学控制可以由两种方式来表达,就是行走控制和姿态控制,对于胶兽自身的施力,大家都知道,可以改变自己的运动轨迹,称为轨迹控制,它包括自我修正自己的行走轨迹,保证自己能够正确的达到自己想要达到的目的地,这里面力学非常重要。
当他施力过重之后,会偏离预定的运动轨迹,需要用另外一个力来改变自己的运动轨迹,这你就必须通过外来介质来改变胶兽的运动轨迹,自行运动的速度向量,在没有任何力的作用下轨迹控制力的,从自我轨迹修正要服从自身的基本函数向量出发。
当胶兽的速度达到一定的值时,要符合空气阻力,也就是S等于W。

《胶兽设计理论》


S=w/2
满足该基本运动定律胶兽才可以正常运动。
胶兽跳跃理论。
当一只胶兽的跳跃运动,达到45度的函数值时,处于自由飞行状态,无法进行手动操作,也无法进行自身力学操作,也无法做到自身控制和自主控制,在这样的环境下,基本处于危险状态,如果考虑到胶液和地心引力的影响,就不排除在空中滴落胶液产生力学,因为重力的影响使胶液向下低落,然后胶兽的自身质量受到影响,然后飞行距离因为是惯性主导,惯性又是因为一个物体的质量越大就飞得越远,所以一只胶兽在空中不断减少质量的同时,它的飞行距离也就越短。
运动距离和自身质量双方成反比关系。
所以说设计一只胶兽是非常困难的一件事情,没事的小朋友千万不要去乱搞胶兽,我怕你心态炸裂。
纯属娱乐,千万别喷。


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