幻没灵感啊,没灵感……001(2)
2023-09-15 来源:百合文库
百分之百暴击:每次普通攻击都会造成两倍的伤害
百分之百致命一击:每次普通攻击都会造成五倍的伤害
魔法免疫:对所有法术免疫(对技能免疫也对装备的法术免疫)(队友没法给魔法免疫的单位套BUFF技能,这就很不合理了,无差别魔法免疫么)
被伤害就无敌3秒:自己每次受到伤害,就会无敌3秒
【2】技能
-创造/回收生命之泉-
奇数次使用:创造一个生命之泉,用于给友方单位回血,该生命之泉无敌,而且可以购买血瓶?
偶数次使用:回收自己创造的生命之泉(没法回收地图上的生命之泉)?
-创造/回收魔法之泉-
奇数次使用:创造一个魔法之泉,用于给友方单位回蓝,该魔法之泉无敌,而且可以购买蓝瓶?
偶数次使用:回收自己创造的魔法之泉(没法回收地图上的魔法之泉)?
-创造/回收威力之泉-
奇数次使用:创造一个威力之泉,用于给友方单位回蓝,该威力之泉无敌,而且可以购买血瓶和蓝瓶和大无敌药水和隐身药水和神秘药水和野兽卷轴和速度卷轴?
偶数次使用:回收自己创造的魔法之泉(没法回收地图上的魔法之泉)?
-创造/回收金矿-
奇数次使用:创造一个金矿,用于给本阵营提供金币,该金矿无敌(然而可以被其他玩家占据),而且可以购买木头,人口,装备,六个种族农民(人族的农民,兽族的苦工,暗夜精灵族的小精灵,不死族的侍僧,娜迦族的建造工→忘记游戏中到底叫什么的,达拉内尔的工人,血精灵的工程师)?
偶数次使用:回收自己创造的金矿(没法回收地图上的金矿,也没法回收被其他玩家占领的自己创造的金矿)?
-创建/回收路障-
对空地释放:设置一个或多个无敌并存在180秒的路障,阻挡陆军通过?
对自己创造的路障释放:回收该路障?
【3】光环
眩晕光环:该光环范围内的敌方目标(或中立目标,不会让中立目标进入战斗状态)每隔7秒眩晕3秒(英雄单位或史诗单位眩晕2秒)?
无敌光环:该光环内的友方目标(或盟友目标)每隔7秒无敌3秒?
=魔兽争霸3猜想?=
一个单位五个技能
技能1:让该单位动画为使用佩剑进行攻击,普通攻击为近战,伤害类型为混沌攻击,对地攻击力为50-75(射程为150,攻击间隔为1),对空攻击 力为50-75(射程为500,攻击间隔为0.5),护甲为英雄甲36点护甲;普通攻击附带分裂攻击特效和火焰之球,闪电之球,黑暗之球,冰霜之球,毒液之球,腐败之球的攻击特效;每次攻击都会弹射伤害到3个目标,每个被弹射伤害的目标受到25点伤害?
百分之百致命一击:每次普通攻击都会造成五倍的伤害
魔法免疫:对所有法术免疫(对技能免疫也对装备的法术免疫)(队友没法给魔法免疫的单位套BUFF技能,这就很不合理了,无差别魔法免疫么)
被伤害就无敌3秒:自己每次受到伤害,就会无敌3秒
【2】技能
-创造/回收生命之泉-
奇数次使用:创造一个生命之泉,用于给友方单位回血,该生命之泉无敌,而且可以购买血瓶?
偶数次使用:回收自己创造的生命之泉(没法回收地图上的生命之泉)?
-创造/回收魔法之泉-
奇数次使用:创造一个魔法之泉,用于给友方单位回蓝,该魔法之泉无敌,而且可以购买蓝瓶?
偶数次使用:回收自己创造的魔法之泉(没法回收地图上的魔法之泉)?
-创造/回收威力之泉-
奇数次使用:创造一个威力之泉,用于给友方单位回蓝,该威力之泉无敌,而且可以购买血瓶和蓝瓶和大无敌药水和隐身药水和神秘药水和野兽卷轴和速度卷轴?
偶数次使用:回收自己创造的魔法之泉(没法回收地图上的魔法之泉)?
-创造/回收金矿-
奇数次使用:创造一个金矿,用于给本阵营提供金币,该金矿无敌(然而可以被其他玩家占据),而且可以购买木头,人口,装备,六个种族农民(人族的农民,兽族的苦工,暗夜精灵族的小精灵,不死族的侍僧,娜迦族的建造工→忘记游戏中到底叫什么的,达拉内尔的工人,血精灵的工程师)?
偶数次使用:回收自己创造的金矿(没法回收地图上的金矿,也没法回收被其他玩家占领的自己创造的金矿)?
-创建/回收路障-
对空地释放:设置一个或多个无敌并存在180秒的路障,阻挡陆军通过?
对自己创造的路障释放:回收该路障?
【3】光环
眩晕光环:该光环范围内的敌方目标(或中立目标,不会让中立目标进入战斗状态)每隔7秒眩晕3秒(英雄单位或史诗单位眩晕2秒)?
无敌光环:该光环内的友方目标(或盟友目标)每隔7秒无敌3秒?
=魔兽争霸3猜想?=
一个单位五个技能
技能1:让该单位动画为使用佩剑进行攻击,普通攻击为近战,伤害类型为混沌攻击,对地攻击力为50-75(射程为150,攻击间隔为1),对空攻击 力为50-75(射程为500,攻击间隔为0.5),护甲为英雄甲36点护甲;普通攻击附带分裂攻击特效和火焰之球,闪电之球,黑暗之球,冰霜之球,毒液之球,腐败之球的攻击特效;每次攻击都会弹射伤害到3个目标,每个被弹射伤害的目标受到25点伤害?