【校园】《关于我和B站Vup成为了朋友这件小事》[甜/颓废/双向救赎/伤痕文学(?)]Ep.1(6)
人死后无非不过是一盒白灰,生不带来,死不带走。既然如此,反推一下不难得出人生最重要的事便是享受个人的生活,取悦自己活在当下或许是尚存于世的人唯一有意义的事。
所有所谓“成功”的快乐都是建立在对其痛苦的追求过程之上的。与人为善、与人交好的过程明显属于这个范畴,爱情就更是如此了,毕竟爱情除了性只会带来烦恼与忧虑,这对我来说是与快乐的意义背道而驰的。
但如此一来,快乐的意义又被过度的缩窄了,那几乎只剩下了来源于人体的,生理上的快乐——而性和违禁药物带来的快乐显然不是我想要的。
在这个前提下,能够给我带来廉价成就感的电子游戏几乎成了我的唯一选择。
拜我父母所赐,我的脑子在同龄人中还算好使。在家庭条件足够宽裕的情况下,我的快乐也算得上是唾手可得了——在这样一个网络游戏大行其道的时代尤为如此。
我不在乎玩什么游戏,所谓热门游戏是死是活本身也与我毫无关系,只要能够在击败玩家或者电脑时有短暂的成就感就可以了
生活的其他方面,勉强应付过就行了。游戏本身要钱,配套硬件外设也要钱。这是取舍。
所有所谓“成功”的快乐都是建立在对其痛苦的追求过程之上的。与人为善、与人交好的过程明显属于这个范畴,爱情就更是如此了,毕竟爱情除了性只会带来烦恼与忧虑,这对我来说是与快乐的意义背道而驰的。
但如此一来,快乐的意义又被过度的缩窄了,那几乎只剩下了来源于人体的,生理上的快乐——而性和违禁药物带来的快乐显然不是我想要的。
在这个前提下,能够给我带来廉价成就感的电子游戏几乎成了我的唯一选择。
拜我父母所赐,我的脑子在同龄人中还算好使。在家庭条件足够宽裕的情况下,我的快乐也算得上是唾手可得了——在这样一个网络游戏大行其道的时代尤为如此。
我不在乎玩什么游戏,所谓热门游戏是死是活本身也与我毫无关系,只要能够在击败玩家或者电脑时有短暂的成就感就可以了
生活的其他方面,勉强应付过就行了。游戏本身要钱,配套硬件外设也要钱。这是取舍。