在玩家进入泰拉之前/新玩家小明(4)
我们真的有在好好调整平衡性,尤其是某制药公司的强度,但巴别塔的强度绝不会有分毫变动,这是底线,低武,中武时人类面对自然的无力没必要在游戏中再经历一次,能量守恒定律依然有效,伤害类型为“真实斩杀”的武器充能两年,开机五秒是正常情况。
作为一款虚拟人生游戏我们自然不可能一刀切掉R-18以上,包括R-18G的所有内容,但这款虚拟实境游戏把痛觉和敏感度挂钩了,过程会被省略,只有由随机数决定的结果,并且绝非所有种族在繁衍时都能感受到愉悦,尤其是那些因为过于强大快要甚至已经绝种的族群,还有,我们在矿石病模拟方面投入了大量资金,力求真实的痛感模拟足以让你明悟罗德岛的干员们都有多坚毅。
同样,禁止对未成年下手是死线,做什么都不行,在战场上相遇并受到主动攻击或是大规模毁伤的附带损伤是唯二的例外,毕竟泰拉的道德底线摆在那,至于各个种族到底多少岁算成年……自己猜去吧,猜错了我们会奉上抹杀,封号,归档记录的标准三连。
PS:非玩家操作角色不会被和谐掉,但冷眼旁观者,间接导致该事件发生者,记录者会被和谐掉,围观群众请做好牺牲的觉悟,但不建议利用此BUG,因为我们会严查。
请谨记“正当”与“正义”,在祂眼中,你与众生平等。
你可以茹素,但绝不能以此为由抨击食肉者,因为你们都是在依靠杀戮与掠夺存活,目标是“异族”所以都毫无心理负担,仅此而已。
存活是任何个体都能享有的基本权益,失败,失去一切,坦然接受,或者去愤怒,不甘,然后在更强的暴力下归于尘土,终究只是自私。