在玩家进入泰拉之前/新玩家小明(2)
“大概是编年史与野史的混合,一张CG都没有的那种。”
“为什么会搞成这样?”
“因为你把某些不必要的细节演算到了完美的程度,以至于最后CPU时间不够用只能简单演算一下为什么时候主角身边发生了什么的时间轴。”
“不是请了志愿者修正剧情吗?”
“靠广告吸引进来的……你管那叫志愿者?首先核心角色都是工作人员扮演的,就算我们的游戏主要卖点是明日方舟同人和‘模拟人生’,随便抓三个是不是也太不负责任了点?”
“内测特典发到他们手上了吗?”
“当然,物质系,基本力学派‘电磁掌握’;概念系,熵学派‘局部定制化逆熵’;还有概念系,时元学派的‘未定时间轴’;分别被分配到罗德岛,整合运动和第三方势力。”
“这不是挺正常的吗?”
“罗德岛的那位来自深海,在我们的设定中以进化为主要特征的族群,主要参考对象为‘环太平洋’中的怪兽,‘深海猎人’计划同样来自于‘怪兽猎人’,毕竟原作中这段剧情主要是在描写一名因疑虑陷入PTSD的战士在事件中从为身份和立场而战向为自己而战转变的过程与最终的两个可能性,敌人并不算很强大。”
“所以他的源石技艺从‘电磁掌握’退化到了电鳗的程度,但就算这样问题也不大吧。”
“另外两个也没好到哪去,一个是在记忆被屏蔽后认为自己是平行世界霜星的霜星厨,把自己的力量分给了她一半,然后霜星停止了思考,虽然这件事的主要成因是另一个没有选择记忆屏蔽的家伙,他是从2008年开始玩明日方舟及其衍生系列的超级老玩家,吃桃大师,利用服务器机组的算力拉出了自己的六个可能性,然后被六个可能性瓜分了,包括记忆,剩下的事情……你应该清楚。”