幻人口,兵员,地图,武器,防具,急救包,博弈?001(3)
2023-09-15 来源:百合文库
【盾牌防御属性】:金,木,水,火,土
【盾牌防御属性】:石头,剪刀,布
【医疗包救治属性】:金,木,水,火,土
【医疗包救治属性】:只能救轻伤,只能救轻伤和重伤,只能就轻伤和重伤和濒死伤
-格斗规则-
在同一战线上前后格斗
武器格斗按照金木水火土来计算
五行相克:金→木→土→水→火
金克木,木克土,土克水,水克火,火克金
持有金武器进攻的一方,可以打坏和自己1V1的敌方持有的木武器和木防具;持有木武器进攻的一方,可以打坏和自己1V1的敌方持有的土武器和土防具;持有土武器打坏敌方水武器水防具;持有水武器打坏敌方火武器火防具;持有火武器打坏敌方金武器金防具;只有在用同属性武器攻击同属性武器时,武器的石头剪刀布属性才有用;只有在用同属性武器攻击同属性防具时,武器和防具的石头剪刀布属性才有用;
-救治规则-
五行相生:木→火→土→金→水
木生火,火生土,土生金,金生水,水生木
持有木医疗包时,可以治疗木属性武器和火属性武器造成的伤口;火医疗包治疗火属性武器伤口和土属性武器伤口;土医疗包治疗土属性武器伤口和金属性武器伤口;金医疗包治疗金属性武器伤口和水属性武器伤口;水医疗包治疗水属性武器伤口和木属性武器伤口;
-伤口规则-
没受伤时受到一次没有防具和武器格挡的伤害时就会轻伤
轻伤时受到一次没有防具和武器格挡的伤害时就会重伤
轻伤时受到两次没有防具和武器格挡的伤害时就会濒死伤
没受伤时受到两次没有防具和武器格挡的伤害时就会重伤
重伤时受到一次没有防具和武器格挡的伤害时就会濒死伤
没受伤时受到三次没有防具和武器格挡的伤害时就会濒死伤
受到轻伤时,可以用自带的医疗包给自己治疗,轻伤时,不影响战斗,可以同时使用武器,防具,急救包三者之二
受到重伤时,只可以使用自带的医疗包让自己伤口不会变成濒死伤,而且不能同时使用武器和防具和急救包,只能使用武器或防具或急救包之一
受到濒死伤时,无法自己给自己治疗,也无法使用武器,防具,急救包
轻伤7次不治疗,就变成重伤,重伤5次不治疗,就变成濒死伤
-战场规则-
防御的兵,只能在防线独木桥上;出战的兵,只能在前线独木桥后的平地上;所有独木桥上只能前进后退和战斗或急救;只有进攻时,才限制每个士兵最多登上过多少个前线独木桥;防御时不限制每个士兵登上过多少个防线独木桥;前线独木桥外两头各只有三个格子宽度的路;每个前线独木桥上有5个格子长度;每个防线独木桥上有7个格子长度;每个地图可以出战的最多兵员数量为前线独木桥数量*3;每个地图可以防御的最多兵员数量为防线独木桥数量*7;防御的兵在任何一方出战的兵团灭时可以选择出战,防御的兵在没有任何一方出战的兵团灭时不可出战;出战的兵在任何一方防御的兵团灭时可以选择防御,出战的兵在没有任何一方防御的兵团灭时不可防御
【盾牌防御属性】:石头,剪刀,布
【医疗包救治属性】:金,木,水,火,土
【医疗包救治属性】:只能救轻伤,只能救轻伤和重伤,只能就轻伤和重伤和濒死伤
-格斗规则-
在同一战线上前后格斗
武器格斗按照金木水火土来计算
五行相克:金→木→土→水→火
金克木,木克土,土克水,水克火,火克金
持有金武器进攻的一方,可以打坏和自己1V1的敌方持有的木武器和木防具;持有木武器进攻的一方,可以打坏和自己1V1的敌方持有的土武器和土防具;持有土武器打坏敌方水武器水防具;持有水武器打坏敌方火武器火防具;持有火武器打坏敌方金武器金防具;只有在用同属性武器攻击同属性武器时,武器的石头剪刀布属性才有用;只有在用同属性武器攻击同属性防具时,武器和防具的石头剪刀布属性才有用;
-救治规则-
五行相生:木→火→土→金→水
木生火,火生土,土生金,金生水,水生木
持有木医疗包时,可以治疗木属性武器和火属性武器造成的伤口;火医疗包治疗火属性武器伤口和土属性武器伤口;土医疗包治疗土属性武器伤口和金属性武器伤口;金医疗包治疗金属性武器伤口和水属性武器伤口;水医疗包治疗水属性武器伤口和木属性武器伤口;
-伤口规则-
没受伤时受到一次没有防具和武器格挡的伤害时就会轻伤
轻伤时受到一次没有防具和武器格挡的伤害时就会重伤
轻伤时受到两次没有防具和武器格挡的伤害时就会濒死伤
没受伤时受到两次没有防具和武器格挡的伤害时就会重伤
重伤时受到一次没有防具和武器格挡的伤害时就会濒死伤
没受伤时受到三次没有防具和武器格挡的伤害时就会濒死伤
受到轻伤时,可以用自带的医疗包给自己治疗,轻伤时,不影响战斗,可以同时使用武器,防具,急救包三者之二
受到重伤时,只可以使用自带的医疗包让自己伤口不会变成濒死伤,而且不能同时使用武器和防具和急救包,只能使用武器或防具或急救包之一
受到濒死伤时,无法自己给自己治疗,也无法使用武器,防具,急救包
轻伤7次不治疗,就变成重伤,重伤5次不治疗,就变成濒死伤
-战场规则-
防御的兵,只能在防线独木桥上;出战的兵,只能在前线独木桥后的平地上;所有独木桥上只能前进后退和战斗或急救;只有进攻时,才限制每个士兵最多登上过多少个前线独木桥;防御时不限制每个士兵登上过多少个防线独木桥;前线独木桥外两头各只有三个格子宽度的路;每个前线独木桥上有5个格子长度;每个防线独木桥上有7个格子长度;每个地图可以出战的最多兵员数量为前线独木桥数量*3;每个地图可以防御的最多兵员数量为防线独木桥数量*7;防御的兵在任何一方出战的兵团灭时可以选择出战,防御的兵在没有任何一方出战的兵团灭时不可出战;出战的兵在任何一方防御的兵团灭时可以选择防御,出战的兵在没有任何一方防御的兵团灭时不可防御