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幻随便谈谈数字经济和梦想和游戏设计?001(3)

2023-08-20 来源:百合文库
自己所有技能无消耗。
Q技能:自己对自己650码范围内敌方目标造成自己(0.35AD 自己0.35AP)*(7-950码范围内敌方英雄数量)(敌方英雄人数越少,伤害越高,抓单技能)的自适应伤害,还附带目标已损失生命值百分之五(最低伤害值为15),目标当前生命值百分之五(最低伤害值为15),目标最大生命值百分之五(最低伤害值为15)的自适应伤害,还附带自己已损失生命值百分之五(最低伤害值为15),自己当前生命值百分之五(最低伤害值为15),自己最大生命值百分之五(最低伤害值为15)的自适应伤害。
没英雄0.35*7 = 2.45
一个英雄0.35*6 = 2.1
两个英雄0.35*5 = 1.75
三个英雄0.35*4 = 1.4
四个英雄0.35*3 = 1.05
五个英雄0.35*2 = 0.7
W技能:自己对自己650码范围内敌方目标造成自己(0.35AD 自己0.35AP)*(2 950码范围内敌方英雄数量)(敌方英雄人数越多,伤害越高,打团技能)的自适应伤害,还附带目标已损失生命值百分之五(最低伤害值为15),目标当前生命值百分之五(最低伤害值为15),目标最大生命值百分之五(最低伤害值为15)的自适应伤害,还附带自己已损失生命值百分之五(最低伤害值为15),自己当前生命值百分之五(最低伤害值为15),自己最大生命值百分之五(最低伤害值为15)的自适应伤害。

幻随便谈谈数字经济和梦想和游戏设计?001


五个英雄0.35*7 = 2.45
四个英雄0.35*6 = 2.1
三个英雄0.35*5 = 1.75
两个英雄0.35*4 = 1.4
一个英雄0.35*3 = 1.05
没英雄0.35*2 = 0.7
因为Q和W技能的伤害可能很高,那么也就让这个英雄的E和R技能无伤害,从而来让这个英雄能够伤害不要那么高?
E技能:每次释放都会让自己治疗自己950码范围内的友方英雄(包括自己)目标当前生命值百分之十的血量。
3N 1次释放:位移技能
3N 2次释放:控制技能
3N 3次释放:自己获得减伤效果;友方英雄也获得减伤效果
R技能:每次释放都会让自己治疗自己950码范围内的友方英雄(包括自己)目标已损失生命值百分之十的血量。
3N 1次释放:位移技能
3N 2次释放:控制技能
3N 3次释放:敌方目标所造成的伤害减少效果;友方目标所造成的伤害增加效果
自己的Q技能和W技能的冷却时间为:6.https://wimgs.ssjz8.com/upload/5/5.5/4.5/3.5/2.5秒;自己偶数次Q技能作用于某一英雄目标5秒内自己奇数次的Q技能不会作用于自己偶数次的Q技能造成伤害相对应的敌方英雄;自己奇数次Q技能作用于某一英雄目标5秒内自己偶数次的Q技能不会作用于自己奇数次的Q技能造成伤害相对应的敌方英雄;自己偶数次W技能作用于某一英雄目标5秒内自己奇数次的W技能不会作用于自己偶数次的W技能造成伤害相对应的敌方英雄;自己奇数次W技能作用于某一英雄目标5秒内自己偶数次的W技能不会作用于自己奇数次的W技能造成伤害相对应的敌方英雄(搁着玩文字理解游戏呢?哈哈)。
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