element!(自创,也是我自己的骨设)(4)
亮瞎你的眼(光元素控场):将光元素凝结成一个球形,最后发出璀璨光芒,起手时间长,但控制不错
时间倒退:掌握时间元素,可将时间倒流回前一秒,但消耗大,一场战斗最多可释放二次
元素空间:掌握空间元素,可制造出一个连接外界时间的空间,在空间内,增强自身元素掌控能力,削弱敌方,但只可释放三分钟,时间到后空间会不稳定,空间关闭后将丧失绝大部分战斗能力
element将拥有护腕的手高举天空,通过护腕释放大量空间元素,圈住敌人与自己(进行1v1单挑,也可以圈住多人,增幅效果对友军同样有效,但效果不是很好
空间封锁:操控空间元素,封锁敌方行动路线
空间位移(瞬移):可从这个地点位移到另一个地点,消耗随位移长短而定
雷电元素掌控:掌握雷电(以雷霆击碎黑暗!!!)
元素雷劫:将各个元素融入雷中(常规状态下融合电元素,直接用雷劈没有伤害),在范围内形成乌云,融合完毕后,雷将携带元素的攻击劈向对面,但一种元素不可以连续劈(如:火元素雷→水元素雷→火元素雷)
元素增幅领域:提升范围内友军各属性(每增加一种元素,增幅效果增加,最高20倍),消耗看范围大小,时间也看范围大小,最长可持续十分钟(低配领域)(20倍的只能持续30秒,使用完后将丧失所有战斗能力)
元素治疗领域:范围治疗技能,只可以持续一分钟,消耗随治疗人数多少与效果而定
光辉形态:增强元素掌控能力,全身发出灿烂的光辉(orb专属形态,element可以在orb的帮助下召唤,但效果没有副人格的好)
时间倒退:掌握时间元素,可将时间倒流回前一秒,但消耗大,一场战斗最多可释放二次
元素空间:掌握空间元素,可制造出一个连接外界时间的空间,在空间内,增强自身元素掌控能力,削弱敌方,但只可释放三分钟,时间到后空间会不稳定,空间关闭后将丧失绝大部分战斗能力
element将拥有护腕的手高举天空,通过护腕释放大量空间元素,圈住敌人与自己(进行1v1单挑,也可以圈住多人,增幅效果对友军同样有效,但效果不是很好
空间封锁:操控空间元素,封锁敌方行动路线
空间位移(瞬移):可从这个地点位移到另一个地点,消耗随位移长短而定
雷电元素掌控:掌握雷电(以雷霆击碎黑暗!!!)
元素雷劫:将各个元素融入雷中(常规状态下融合电元素,直接用雷劈没有伤害),在范围内形成乌云,融合完毕后,雷将携带元素的攻击劈向对面,但一种元素不可以连续劈(如:火元素雷→水元素雷→火元素雷)
元素增幅领域:提升范围内友军各属性(每增加一种元素,增幅效果增加,最高20倍),消耗看范围大小,时间也看范围大小,最长可持续十分钟(低配领域)(20倍的只能持续30秒,使用完后将丧失所有战斗能力)
元素治疗领域:范围治疗技能,只可以持续一分钟,消耗随治疗人数多少与效果而定
光辉形态:增强元素掌控能力,全身发出灿烂的光辉(orb专属形态,element可以在orb的帮助下召唤,但效果没有副人格的好)