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【安科】罪恶装备x东方 Axl=Low的幻想之行 战斗机制与好感度2.0(2)

1 攻击检定 攻方掷攻击检定【1d20 属性调整值 熟练加值 其他调整】
①属性调整值取决于攻击方式 一般近战为力量,远程为敏捷,技能根据具体描述
②熟练加值每个角色的熟练项不同,熟练项具体加值与角色等级有关
③若掷出20,直接判定命中,且该次造成重击,双倍掷骰;若掷出1则直接判定未命中
2 攻击豁免检定 受方掷豁免检定【AC 属性调整值 其他调整】
①属性调整值一般为体质 智力或敏捷,不同类型的技能不同
②若攻击检定>豁免检定,则攻击成功,进行伤害掷骰
3攻击伤害 徒手攻击【1 力量调整值 其他调整值】,其他调整一般为护甲带来的调整价值,或者技能带来的强化加值
武器攻击为武器固有属性 自身属性调整值(力量或敏捷)

【安科】罪恶装备x东方 Axl=Low的幻想之行  战斗机制与好感度2.0


技能攻击根据其描述的伤害设定各有不同
3.2 防御 耗费1行动数,为本回合豁免检定增加【1d10】的加值
3.3 治疗 若角色有治疗型的道具或技能,耗费1行动数,一般在角色Hp清零前都可以进行治疗
3.4 使用道具 一般耗费1行动数
四 关于异常状态
目前分为以下几种 灼伤 麻痹 中毒/剧毒 冰冻 睡眠 流血
①灼伤 角色力量数值减半,且造成伤害数值减少https://wimgs.ssjz8.com/upload/1/2,每回合损失1/16的最大Hp
②麻痹 角色敏捷数值减半,每回合有30%的概率无法行动
③中毒/剧毒 每回合损失1/8的最大Hp / 每回合损失最大Hp的 伤害计数/16 ,伤害计数初始值为1,每次剧毒造成伤害都会增加1,最大值为15
④冰冻 角色无法在当回合行动,每回合角色行动前都有20%的概率解除。或者角色自身使用或遭受火焰系技能也会立即解除

【安科】罪恶装备x东方 Axl=Low的幻想之行  战斗机制与好感度2.0


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