只是和斯卡蒂有关的生活故事(设定篇)(5)
1d100:31
灵魂强度真高
有一说一,确实,而且阿米娅才十四岁吧?
恐怖如斯,真正的主角
也有可能是萨卡兹君王的加成
接下来就是战斗力了(搓手手)
【我们作为蒂厨激动人心的时刻即将到来】
【这次吸取教训,先摸一般人战斗力】
一般人的战斗力是
1d100:68
我有点好奇五十是个啥
不是,明日方舟和脑叶公司战斗力共享吗
别了吧,到时候不是双厨狂喜就算了搞出个双厨狂怒就直接社死裂开
【所以各位注意,泰拉人战力68和脑叶人战力68并不能拿来对比,请大家不要因此吵架,伤了和气,这篇安科本质上是给大家提供乐子的】
说起来我们商讨了一下,以后明日方舟和脑叶公司的部分是完全分开的,且先后顺序一定程度会影响事件
也就是记忆共享
首先看看普通干员平均战力
2d100:80
啊这,稍微有点拉胯
应该是把所有普通干员都算进去了,这数字真要太高博士的干员录分分钟上千估计能
至少新手博士开局一星期内能上百
那么,精英一干员平均战力
3d100:99
【我™骰出来个啥,怎么解释】
也可以解释,工程部等部门的中坚干员并不都具有强劲的战斗能力,但自保能力确实提升了
本体要是让骰子娘骰出比80还低其实也可以这么解释,好歹不算太低
精英二干员平均战力
4d100:255
【感觉正常了许多】
这估计还是其他输出并非主要职责的干员……算了不想解释,看得明白就行
可明日方舟的敌人是有其他类型抗性的,而且防御是按固定值减少。
我估摸着……挺有道理的,不如防御力设置为穿甲线,法术抗性就直接表现在技能被动上了
那么斯卡蒂在明日方舟的战斗力……
灵魂强度真高
有一说一,确实,而且阿米娅才十四岁吧?
恐怖如斯,真正的主角
也有可能是萨卡兹君王的加成
接下来就是战斗力了(搓手手)
【我们作为蒂厨激动人心的时刻即将到来】
【这次吸取教训,先摸一般人战斗力】
一般人的战斗力是
1d100:68
我有点好奇五十是个啥
不是,明日方舟和脑叶公司战斗力共享吗
别了吧,到时候不是双厨狂喜就算了搞出个双厨狂怒就直接社死裂开
【所以各位注意,泰拉人战力68和脑叶人战力68并不能拿来对比,请大家不要因此吵架,伤了和气,这篇安科本质上是给大家提供乐子的】
说起来我们商讨了一下,以后明日方舟和脑叶公司的部分是完全分开的,且先后顺序一定程度会影响事件
也就是记忆共享
首先看看普通干员平均战力
2d100:80
啊这,稍微有点拉胯
应该是把所有普通干员都算进去了,这数字真要太高博士的干员录分分钟上千估计能
至少新手博士开局一星期内能上百
那么,精英一干员平均战力
3d100:99
【我™骰出来个啥,怎么解释】
也可以解释,工程部等部门的中坚干员并不都具有强劲的战斗能力,但自保能力确实提升了
本体要是让骰子娘骰出比80还低其实也可以这么解释,好歹不算太低
精英二干员平均战力
4d100:255
【感觉正常了许多】
这估计还是其他输出并非主要职责的干员……算了不想解释,看得明白就行
可明日方舟的敌人是有其他类型抗性的,而且防御是按固定值减少。
我估摸着……挺有道理的,不如防御力设置为穿甲线,法术抗性就直接表现在技能被动上了
那么斯卡蒂在明日方舟的战斗力……