关于崩坏在编剧方面的问题(3)
2023-08-02 来源:百合文库
最后提一些建议,首先关于角色的问题,创造新角色无疑是重中之重,一天到晚炒冷饭肯定是没用的,就那么几个角色你一直炒冷饭也不是办法啊,新的角色必须有的。首先缺少神州角色,你这游戏是国产游戏,那你神州的角色多来几个不过分吧?搞来搞去就一个符华,然后让她各条线跑来跑去,我都看不下去了。你给她再弄两个神州女武神不行吗?是名字不会起还是人物设定搞不来?如果你能多出两三个神州女武神,武器再多样化一点,比如手炮,锁链,长枪(不是骑士枪)之类的,那销量不就上去了吗?很多玩家那种欧美脸早就看腻了,整几个神州角色你肯定不会亏的。
其次就是玩家喜欢的角色,月下算一个,这个人物已经隐匿了很长一段时间了!因为对舰长的感情所以她是很受欢迎的角色,把她重新带出来肯定是有好处的。另外二次元文化大家都懂的,有一些性格的角色玩家一直都是欲罢不能,比如病娇角色,妹妹/后辈系角色,还有青梅竹马之类的。在崩三里面完全可以多几个这样的角色,比如整一个新的女武神,病娇属性,玩家肯定喜欢,而且病娇属性并不违反有关规定,不会被约谈,其次就是妹妹/后辈属性和青梅竹马属性,这两个虽然在设计上有难度,但是难度不会太大,只要设计出来了肯定很赚的。其次就是律者角色的设计,律者都有自己的领域,像空律,理律,那你就继续设计领域啊,什么天空大地海洋,元素什么的一大堆都能用来当领域,非要把主角团全部搞成律者?最后不要把所有人都设计成一个性格,到现在为止,齐格飞的“花花公子”我是一点都没看出来,我反倒觉得这人是个好男人。
另外奥托,一开始让人觉得这人很阴险,但越到后面越让人觉得这是个很专一而且对德莉莎很疼爱的人,虽然不太适合做领导。
再则就是剧情,完全没必要非得把主角团全部律者化,因为这种剧情只会让人觉得你们已经没水平了!原生律者就这么少吗?创造不出来可以请写同人文的玩家帮忙啊!你们好歹是一个游戏公司的人啊,为什么这么缺乏设计灵感啊?之前很多女武神服装都借鉴了B站某些大佬UP主的创作成果也就算了,剧情和人物这点上最起码要给点力吧?这都不会,你们的编剧吃干饭的?
其次就是玩家喜欢的角色,月下算一个,这个人物已经隐匿了很长一段时间了!因为对舰长的感情所以她是很受欢迎的角色,把她重新带出来肯定是有好处的。另外二次元文化大家都懂的,有一些性格的角色玩家一直都是欲罢不能,比如病娇角色,妹妹/后辈系角色,还有青梅竹马之类的。在崩三里面完全可以多几个这样的角色,比如整一个新的女武神,病娇属性,玩家肯定喜欢,而且病娇属性并不违反有关规定,不会被约谈,其次就是妹妹/后辈属性和青梅竹马属性,这两个虽然在设计上有难度,但是难度不会太大,只要设计出来了肯定很赚的。其次就是律者角色的设计,律者都有自己的领域,像空律,理律,那你就继续设计领域啊,什么天空大地海洋,元素什么的一大堆都能用来当领域,非要把主角团全部搞成律者?最后不要把所有人都设计成一个性格,到现在为止,齐格飞的“花花公子”我是一点都没看出来,我反倒觉得这人是个好男人。
另外奥托,一开始让人觉得这人很阴险,但越到后面越让人觉得这是个很专一而且对德莉莎很疼爱的人,虽然不太适合做领导。
再则就是剧情,完全没必要非得把主角团全部律者化,因为这种剧情只会让人觉得你们已经没水平了!原生律者就这么少吗?创造不出来可以请写同人文的玩家帮忙啊!你们好歹是一个游戏公司的人啊,为什么这么缺乏设计灵感啊?之前很多女武神服装都借鉴了B站某些大佬UP主的创作成果也就算了,剧情和人物这点上最起码要给点力吧?这都不会,你们的编剧吃干饭的?