‘优秀’与‘平凡’(如何自我审视)(2)
四‘文字感’:网文不需要你有华美的辞藻,不需要吟风弄月,但文字本身的阅读感受不可或缺。
影响文字感的项目包括:文字精炼,一针见血,细节到位,风格清晰,风格统一,方便易懂。
五‘情绪流’:书中每一个角色都有自己的情绪,这些情绪时刻变化,时刻延续,形成情绪流。
影响情绪流的项目包括:角色形象,心理刻画,人物行为,互动对白,倾诉欲望,逻辑思维。
六‘逻辑性’:逻辑可以理解为因果,构建剧情的核心推动力,同时也包括节奏和恰当等方面。
影响逻辑性的项目包括:逻辑自洽,适当取舍,清晰易懂,目标明确,行动变化,设计安排。
七‘想象力’:这里的想象力不是作者脑内的臆想,而是真正呈现在文章中的想象力还剩多少。
影响想象力的项目包括:文字呈现,伏笔铺垫,设定说明,引导联想,打破常规,独一无二。
八‘趣味性’:假如举办一场游戏,能够让人彻底放松,全心投入感到有意思便是趣味性的体现。
影响趣味性的项目包括:形象生动,卖点十足,情感共鸣,层层递进,贯穿始终,多样多元。
九‘节奏感’:节奏的重点并不在不快或慢,而是在于是否能与剧情相互契合,能与文字契合。
影响节奏感的项目包括:过渡自然,展开有序,进度适合,切入恰当,转折精彩,结尾余韵。
十‘神秘感’:读者在阅读过程中需要好奇心维持对作品的兴趣,能够提升探究欲的便是神秘感。
影响神秘感的项目包括:话题讨论,可能发展,扩展空间,合理猜测,人物命运,背景探究。
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每题总共六十个项目,每个项目优秀=2分,合格=1分,不合格=0分。
按理来说,最后满分应该是120分。
但介于这个世界上没有完美的小说,所以采用总共十题,每题十分,满分100分制。
这也就是说,每六个小项中可以允许一项不合格,或两项只是合格水平,最终依旧会是满分作品。
但反过来说,如果你绝大多数项只是合格,却极少能达到优秀,这部作品依旧只能低分。