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樱花庄的宠物女孩 第五卷 第三章 名为提报的恶魔(2)(6)

稍微有些沉着从容的空太,把视线移到投影银幕上。
「不过,我想主要对象还是国高中生到大学生。理由是因为,这个年龄层对于本企划的特征『影像与音乐的结合』应该会感兴趣。」
使用雷射笔强调企划书土动画网站的关联文章。
「近几年,因为智能型手机或行动终端、可携式音乐播放器等能轻松下载文件的行动商品需求广泛,不管在任何场所都可以享受『影像』与『音乐』。我自己当然也是,对于较年轻的世代来说,视听动画网站已经成为日常生活的一部分了。」
这个要素是空太得到女仆在方向上的建议,并且参考七海的想法,自己再思考之后才追加的内容。
不知道这是否是正确解答。要等到报告结束才会揭晓。
「可以在自己喜欢的时间观赏、使用者可以留下评论、不论是谁都可轻松上传动画等,都是其特色。尤其是任何人都可以成为提供者的要素,以及使用者之间可透过评论间接进行沟通讨论,我想这是吸引许多人的重要原因。个人认为,这个特色与本企划有非常高的契合性。因为可以藉由上传玩游戏的实际画面,获得表现自我个性的一个机会。接着,如果影像与音乐都很棒,会吸引更多的评论,点阅浏览人数必然会增加,不知道此游戏的人也会开始注意……也就是,将可以得到高度的宣传效果。」

樱花庄的宠物女孩 第五卷 第三章 名为提报的恶魔(2)


说到这里,空太稍微停顿了一下。
接着——
「我认为由这样的社会状况来思考,本企划蕴藏着获得许多使用者的可能性,因此做出了这样的提案。」
目光对上就会紧张,所以空太只是无意识地将视线朝向五位审查员。不知道到底获得了什么样的反应,全部的人都板着脸。
「依据上述的情况,请容我就企划内容做详细的说明。」
现在想这些也无济于事。要回顾反省,等结束之后再来做。到目前为止都能够顺利的说出话来,这应该是无数次发出声音进行练习得到的成果。如果只是在脑海里想,绝对没办法像这样说出口。所以,相信自己所累积的东西,相信自己至今的努力吧。
继续进行下一页。乍看之下,承袭以往对战格斗游戏般的影像显示在银幕上。
「如同一开始所说的,玩家的目的在于配合节奏打倒敌人。不过,要怎么样打倒敌人,就全看玩家了。在进行节奏动作时,使用按键的选择权在玩家身上。例如,按O键,就会以『剑』来攻击。使用×键会释放『魔法』。△是发动『踢技』,□则是可以用『身体

樱花庄的宠物女孩 第五卷 第三章 名为提报的恶魔(2)


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