脑叶X方舟4:管理
求个三连专栏也是能够一键三连的没有点个赞也行。 将员工适当的分到各个部门之后。
随着开启管理,艾克斯能感觉到周围震了一下。
如同游戏界面一样的显示屏内部画面上控制部周围也多出了三个房间。
这三个房间里分别是一个漂浮在空中的头骨。
头骨被一个十字下从颅骨上方贯穿。
这是被玩家称作一罪爹的一罪于百善。
其余一个房间则是一只站在树丫上的白色小鸟,小鸟的肚皮上有一块红斑。
最后一个房间则是一个拿着枪的猎人或者说恶魔,人们看到他的第一眼,绝对不会认为他是个人类的。
“接下来就是管理了”
龙涛看着界面说道。
管理异想体使他们感到快乐或者愉悦或满意时,能产生出名为脑啡肽的能量,当然现在被统一称为能量。
但是他们感到不舒服,不满意,不愉快的时候也会产生一些负面能量。
这些能量会被聚集起来,然后定时排出。
管理分为,本能,沟通,洞察和压迫。
本能管理简单通俗的说就是满足异想体的生理需求。