痛苦游戏:撒!开始这场燃烧生命的狂欢吧!!!(小说设定说明初稿)
大家好,我是BrokenSans,这是我的第一次进行文笔创作,目前只在B站发布作品,这对我而言是一次大挑战,希望大家能支持我,指出我的作品格式,语序,用词中的错误,这是对我的极大帮助。啊,抱歉,我太啰嗦了,请看。
设定说明:
主角,也就是你出现在了一个昏暗的房间里,房间的外面只是一处迷宫,没有出去的路,在房间里你什么都感觉不到,不会饥饿,不会口渴,不会疲惫,你甚至感觉不到时间的流逝,当你离开房间后一切恢复正常。
旁白:会在一开始的房间讲述该层的规则,给予提示或者帮助,以及商店里的商品介绍。
商店:使用痛苦值进行交易,可以换到有意义的东西。
痛苦值:当你的肉体或者精神感受到了痛苦之后就会增加的数值。记住!当你因为痛苦而感到愉悦或者兴奋的时候不会增加。麻木则会减少你的痛苦值增加。
耐受性:当这个数值提升时,会减小你对痛苦的感受,可以在一些特殊关卡提供帮助,同时会减小痛苦值的增加。提升方法:感受痛楚吧!
精神状态:会根据你对所处环境的感觉和你对与你有关的事件的感受进行变化,比如正常、愉悦、麻木、兴奋。不同状态会对你以及其他数值进行影响。
承受上限:当痛苦值超过承受上限时则会导致你的人类灵魂破碎,需要花费大量痛苦值进行复活,当痛苦值不足以复活时则代表你会真正si亡。(人类的承受上限是有极限的,所以我───推荐你提升痛苦值时顺便提升承受上限,承受上限需要痛苦值兑换商店的道具提升。)