那些年我们一起追过的游戏(5)
对战平台衰落原因浅析
可以说,对战平台的衰落是必然的。网游的兴起,作为一款没有自己游戏的对战平台,长期来看没落是不可避免的。魔兽世界是第一次警钟,之后的CF、现在的LOL。没有了高质量的需要在对战平台上才能联网玩的单机游戏,浩方这样单纯提供联机的第三方对战平台已经越来越没存在感了。对战平台更多沦为了玩家找情怀、怀旧老游戏的地方,现在如果想去重温一下当年CS1.5、红警对战时的感觉,对战平台仍是不二选择。可就像曾经最火的WCG已经被更火的TI、S系列赛代替一样,第三方对战平台也早已被LOL、DOTA2等各种各样的竞技网游代替。
VIP功能是对战平台仅有的几个创收点之一
没有合理的收费模式是对战平台发展的另一个痛点,在这方面浩方就是前车之鉴。最传统的广告收入并不稳定,过多的广告乃至各种弹窗也会极大影响用户的使用体验。浩方最早施行的VIP收费是一种看似合理的收费套路,但实际上成为了浩方最大的槽点。当年VIP功能一经上线,各种玩家对于VIP挤房、踢人的不满扑面而来,流失了一大批用户。面对重重收入压力,又没有合理稳定的收费模式,对战平台只能陷入空有庞大的用户量,但挣不到钱的尴尬境地。