那些年我们一起追过的游戏(2)
开黑。嗯……不错,不错!小伙纸你很有前途。现在的各种游戏开黑,只是把当时我们那些双人模式变成了多人模式,把单机游戏变成了网络游戏,把局域网好友(同学或者熟人亲戚)变成了广域网好友。
游戏厅。
街机。
电脑。
单机电脑游戏。
仙剑奇侠传、三国志、流星蝴蝶剑、调坦克调飞机的打人游戏、
电脑局域网游戏
CS、红警、帝国时代、星际、魔兽争霸、
网络电脑游戏。
不得不提那就是传奇。说到传奇不得不提陈老板的盛大。
开启游戏市场。
一顿让多少无知少年和少女变成陈老板的提款机。
诛仙。
不敢玩,不敢玩,大佬的世界我不懂。
天龙八部。
不能比,不能比,充钱你就是世界的主宰。
腾讯前面当然要提韩国游戏。
棒子国的游戏就是好玩。
跑跑卡丁车、冒险岛、天堂、DNF、泡泡堂数不胜数!
什么!腾讯!
那个有QQ就能飞的时代让马老板迅速壮大。开启了新的世界(腾讯游戏GTA)
休闲游戏
棋牌游戏
重点来了(RPG)
魔域、剑侠情缘、天下、刀剑、龙之谷、DNF(横版2D)、魔兽世界(大佬玩的游戏)、水浒Q传(和当时大话西游、梦幻西游同等级的游戏,都属于Q版回合制网游)
魔兽世界当时最火最赚钱的3DMMORPG。
网游细分。
竞技游戏。
电竞(说的好听点叫电竞选手说的直白点你就是网瘾少年)
RTS(即时战略游戏)是电竞的开端!
直到2001年成为Home战队主力之一,2004年,成为war3选手,2005年,获得ESWC电子竞技世界杯殿军。
李晓峰,被称为魔兽“人皇”,是卫冕WCG魔兽争霸项目的世界第一人。
SKY的ID进入了中国电竞史。
对战平台。
浩方、、VS、11等这些老玩家耳熟能详的对战平台承载了那个还没有DOTA2、LOL的时代,广大玩家的电竞记忆。而如今,大批热门竞技游戏都已网游化,对战平台存在的意义越来越小,虽然这些对战平台依然坚持着,却不可避免地慢慢淡出了我们的视野。
互联网大范围普及之前,大多数游戏都是单机模式,即便是强调多人对抗的竞技游戏也只能通过小范围的局域网实现。那时约上几个好友去同一个网吧打上两把CS,红警可能就是国内最早的电子竞技形式了。对战平台的出现使电竞上升到一个更高的发展水平,就像前两年直播的兴起对电竞的推动一样,它的出现打破了竞技游戏局域网的限制,能和全国范围内的高手同场竞技使这些竞技游戏不再只是小范围内一些爱好者的自娱自乐,像浩方当年近百万的同时在线人数表明了对战平台对电竞普及的巨大推动。下面我们就来回顾一下对战平台的兴衰史。