判决的旁白:咒缚的莹青(2)
咒缚术·殊死的搏斗:把决战双方强制困进事先准备好的决斗场内,只有胜者才能够回到原来的世界当中。
咒缚术·君王的没落:双方决战时,每当进攻者成功造成了伤害,便强制其失去一个属性及装备和能力与效果加成还有光环。
咒缚术·力量的代价:每当决战双方使用力量之时,便强制使用者选择自身其中一项数值变为0。
咒缚术·再起不能的逃亡者:若处于下风的一方选择逃跑,便强制其选择永久失去一项能力/数值/装备/光环/效果加成。
咒缚术·真实的胜利:强制决战中的强者唯有使用实力才能获胜。
咒缚术·无法保留的底牌:强制使决战的双方中,所有的装备/能力/属性/光环/效果加成全部展现并使用出来。
咒缚术·败者的埋葬:强制使战败者失去复活的能力并死亡。
咒缚术·胜者的诅咒:强制使胜利者的灵魂被磨灭。
咒缚术·诸神的诅咒:每当敌方场上有一位神明,便强制使敌方全场角色(包括该神)的等级降低10级。
咒缚术·诛神的炸弹:若敌方场上有十位或以上的神明,便强制在敌方场上同时发动 真空、弑神、噬魂 三个禁忌的结界。
咒缚术·诸神的祝福:若己方场上存在十位或以上的神明,则己方全员无需消耗法力值,直接强制发动 邪禁术·全屏蔽。
咒缚术·强者的禁欲:强制使双方中占上风的一方无法获得自身所需的一切资源/信息/秘密/强化/效果加成/光环/装备/能力。
咒缚术·苍天的怒火:强制使决战双方中,被击中者永久失去一项数值/能力/光环/效果加成。
咒缚术·无畏的勇者:只要进攻方或防御方心无畏惧,便强制其无视一切直接打到对方。
咒缚术·恐惧的代价:若攻守其中一方产生了恐惧,便强制使其无法发动自身所拥有的一切能力/光环/装备的效果并无法作出任何行动。
咒缚术·哑火的枪炮:强制使枪械类武器无法发动攻击及效果。
咒缚术·生锈的刀剑:强制使近战武器无法发动攻击及效果。
咒缚术·老旧的盾牌:强制使防具无法发动效果及防御。