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樱花庄的宠物女孩 第三卷第二章 来思考关于和平吧(4)(5)

——见不到面的时候更能培养两个人的爱情。
——你在说什么?
——请不要在意失言的部分!因为人家是女仆嘛!
如果追究失言的事不知道会怎么样。虽然有点兴趣,
但因为不想成为病毒攻击的目标,所以还是不要多嘴
的好。
——那个,就烦请你多多指导了。
——看来空太大人也稍微理解自己有多少份量了。
总觉得自己在女仆心中的排名逐渐往下掉。这大概是
心理作用吧?
——首先是非常粗略的说明,请把导演(以下简称
D)当做是开发现场的指挥者,把制作人(以下简称
P)当作开发整体的营运与运用的立场。
——哪里不一样呢?
——所谓的开发现场的指挥者,是依自己的意思向
开发工作人员下指示,不断讨论并实际制作游戏的人
物。因为具有设计权限,所以是影响游戏好不好玩的
重要工作。
——原来如此。
——虽然企划工作的角色印象比较强烈,但是因为

樱花庄的宠物女孩 第三卷第二章 来思考关于和平吧(4)


必须与美术、程序设计师、负责音效的成员以及除错
者进行研商,所以虽然不需要很深入的专业知识,但
最好是对所有的分野都具备某种程度的知识。另外,
因为制作游戏是团队作业,所以最重要的是同仁之间
的友好关系,也因此擅长沟通的人物较适任。总是马
上惹女孩子不高兴的空太大人,说不定并不适任呢。
(爆笑)
——我的评价这么像女性的敌人吗?
——但也并不表示只要是和谐型的就可以了。
——这是当作没看到吗?
——因为会影响游戏的有趣程度,所以也需要有强
烈的意志与个性,必须是个即使与成员有意见冲突也
不采取折衷方案,完全贯彻自己想法的人。我认为D
应该必须是整个计划的支柱,不然的话,就会做出虎
头蛇尾的游戏。不断重复折衷方案就会诞生大烂作。
如果就各方面都一直选择折衷意见,当然会做出毫无
个性的东西吧。
——我想我能够理解。

樱花庄的宠物女孩 第三卷第二章 来思考关于和平吧(4)


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