现象使真相沉默(4)
“好好完成这次的任务,就告诉你。”少佐露出难以察觉的却迷人的微笑。
二
四天前,中国上海。
繁荣的城市有繁华的街道。繁华的街道则各有各的繁华。而上海,他拥有从上个世纪初一直到现在的各种繁华的模样。繁华没法体现在机械化的农场农业,也没法体现在自动化的加工工厂,而是体现在由前两者作为基础的服务业上。被解放的大量劳动力不需要在农业和工业上被拖累,而是在更有创造力的地方发挥着自身的价值,把自己的汗水,血泪甚至是骨灰装点繁华的夜空。当然,为了不让这赤裸裸的现实显得那么悲惨,需要用一些某种其他的方式让劳动力明白自身被压榨是实现价值的一种方式,同时还得到了相应的回报。于是这繁华便有了一些用处,毕竟它能给人感官上的快乐,提供人与人交往的场所。即便是在这个网络盛行的时代,线下的交际也显得那么重要。
为什么会那么重要呢?原因有很多。其中肯定包括在线下可以享受那种被别人欢呼声包围的竞技环境。
巴特现在就很享受这种环境。
他刚刚刷新了一款新开发的VR动作游戏的记录。这是一款在封闭场地内的无双游戏,玩家要在数量不断增多的敌人中使用所选的武器对敌人进行进展的搏击与击杀。巴特选定的模式是徒手,并且刚刚刷新了这个记录。以往的VR在这种游戏上是没有什么击打的手感的,但是这家新兴的游戏公司通过与电子脑的联动,给人一种真实的感官体验。