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逆逆的口袋(宝可梦)同人写作教室3

逆逆的口袋(宝可梦)同人写作教室3


6、战斗场面该怎么写?
7、全局把控
6、战斗场面该怎么写?我们最早接触战斗场面,大都是看动画看来的,写作时当然也模仿动画来写。
学习阶段,你可以把你喜欢的战斗桥段循环播放,用创作者视角去揣摩,脑海中记录下战斗全过程,再关掉动画自己重写一遍。如此反复即可掌握动画套路。
但动画和小说不能完全划等号。
这是因为影视作品更接近人类的想象,对场面的表现力更强,压倒性强于文字。画面的震撼,音乐的华美,配音员有血有肉的呐喊,文字很难表现。这就需要我们扬长避短,别去和动画比表现力,把心思放在自己的优势方面。文字的优势强在对环境和氛围的把控。一花一草皆可寄托情感,一个细微动作即知大势已去。我们可以写写对战,再写写环境氛围;写写环境氛围,再写写对战。相比之下,动画中镜头是不能到处乱晃的,只能聚焦在有限几个地方;就算它可以乱晃,换场景也是要多烧经费的,花不起这钱。
影响环境和氛围的东西主要有以下四类:
敌、我、旁边人、旁边物。
敌、我双方的精灵是战斗主体,但除此之外呢?使用技能时是什么状态?受到攻击时又是什么状态?

逆逆的口袋(宝可梦)同人写作教室3


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