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基于戏剧反差理论的圣人惠研究(2)

2023-06-14路人女主的养成方法圣人惠 来源:百合文库
好了,差不多要引出本篇讨论的正主了。
今天,我们将见识到一种全新的反差方式,这种反差不同于上述两项方式的死板,她是一种流动式、渐变式的反差,她使得客观现实最终成为了主观思想的完美映射,并且完美利用了这种前期在观众心目中深深植入的现实与理想的错位感,在故事后期给观众带来了不同于以往傲娇角色的全新体验,代表人物就是本期的女主角——加藤惠。
《路人女主的养成方法》,拿到这个名字的时候,初中以来培养的划重点习惯告诉我,重点不在什么“养成方法”,或者说什么“养成方法”只不过是一个幌子,一个骗死肥宅安心坐下来追番的“有趣故事”罢了。很明显,“路人”与“女主”一对反义词才是本出剧的重点,可是这样一对反义词又怎么能堂而皇之地“拼凑”在一起呢?可见,丸户史明先生在标题里就埋下了强烈的反差等待亿万萌豚前来发掘,但是,这样的顺序同时也准确表明了女主加藤惠的成长路径:先“路人”,后“女主”,从这层意义来说,说他“标题即大纲”也毫不为过。因此,以上述两点为名,我们可以轻而易举地得出作品的两个阶段,作者在这两个阶段的侧重点也有所不同。

基于戏剧反差理论的圣人惠研究


在第一个阶段,即“路人”阶段,加藤惠还只是一个“天降系”女生,不错,此时稀薄的存在感还不足以使她担起“女主”之名,虽然这种稀薄有刻意为之的成分,但不可否认的是,这种先抑后扬的做法无疑使得本作脱颖于一众通俗后宫漫,而且由于对纸片人角色的代入感,广大观众尤其是男性萌豚们是把自己作为男主人公——安艺伦也(伦理君)看待的,不留痕迹的“稀薄感”和关键时刻的“存在感”,两种感觉不断交织的绝妙设计反而成为了独属于加藤惠“腹黑”的重要特质,可以说,这个阶段的加藤惠,平时有多稀薄,那么关键时刻出场时,广大肥宅的“赛高”声就有多猛烈!当然,比起“稀薄”与“存在”的对比,惠在前期的“理想”与“现实”的对比才是主线,才是U咩开始的地方,自从在半推半就中被伦理君选为galgame游戏女主角开始起,可能是抱着试一试的心态,她接受了“成为游戏女主角”的理想,但现实是她存在感稀薄,平时沉默寡言(但往往语出惊人),并没有很多明显的表情(可依然有很多小情绪),理想在推动着她前进,而现实却也在牵扯着理想,两者的交织与纠缠贯穿了整个故事的发展,但直到仔细品味其中情节之前,我们永远也不能知道惠的成长究竟到了哪一步,这种无知无觉不单单观众有,甚至伦理君、学姐还有英梨梨也有,随之而来的就是惊喜感,以至于观众不禁发出“唉?

基于戏剧反差理论的圣人惠研究


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