第二十章:火炮交响乐与电子狂欢曲(2)
等一会,你们是在想什么不好的事情吗?
这里是海军,不是让你们来逛X子的!(提督除外)
为了稳固士气,舰队里进行了一场电竞比赛,各单位都需要派出两名代表参与。(核潜艇上的官兵继续待命,不参与比赛)
进行比赛的项目,是一款被称为‘使命呼唤’的游戏,这名字直接让我们的严玥珊同志想起了曾经一款第一人称射击游戏‘使命召唤’。
抄袭!
这是女孩的本能反应,可是她又冷静下来,没有调查过就没有发言权,再说了二十二世纪的游戏为什么要往以前借鉴那么多。
想通了这些,严玥珊淡定下来,等着游戏从黄河号那边传过来。
当基洛夫的舰桥大屏幕上出现使命呼唤的大字时,严玥珊已经惊呆了,这居然是一款即时战略与第一人称射击等玩法结合起来的游戏。
游戏往上说,你可以指挥一个师级别单位在一个广袤的地图上与人进行战略的博弈。往下降,你可以操控一名士兵,驾驶各种载具直接与敌人在前线厮杀。
“小休,你以前玩过游戏吗?”
“这种3A玩的比较少,我还是主要玩galgame比较多,花吻在上,花开公路什么的。”严玥珊准备好鼠标键盘,打开设定开始查看操作攻略。
“啥游戏?3A?”
基洛夫被一句话说蒙了,她真的很摸不清楚这艘舰娘的时代与想法,而且特别是休伯利安总是说出一些她没听说过的词汇。
WASD移动,空格跳跃,Ctrl蹲下,左键开火,R键换弹。这FPS的默认按键还真是哪个时代都不变呢,我还以为会有什么这个时代FPS的反人类操作。
即时战略这边的话,WASD移动视角,鼠标滚轮放大缩小,鼠标左键选择单位/确定行动目的,右键取消选择。
以及,E键全选所有单位,Q键移动攻击,F2A变成EQ了吗?(隔壁C&C是Q全选A移动攻击),感觉就像是战争游戏:红龙的视角移动 红色警戒的操作方式 星际争霸的技能快捷键。
而游戏的内容是...人类对抗深海不死军团。
这™的就是一即时战略缝合怪啊,而且这个基地一本二本的方式怎么看都像是从帝国时代那边‘借鉴’过来的吧,这开发商是企鹅吧?
(STEAM创世理想乡:抄一个是抄袭,但我要是抄它几十个,那可就是原创!)
“小休,你快点准备上线新手教程,比赛还有半小时就要开始了。”
新手教程:
19XX年,西亚某地。