某科学的远行星号(30)(2)
奥缪尔的这种战术不能说不毒,他已经通过这种方法多次干掉了被抓住机会的漩流了
但今天的对手注定会让他失望
要知道,早就摸清攻势一切性能的敌人等的就是这个时刻
攻势在启动烈焰推进器时,护盾会处于强制关闭状态,而这就给了对手一个绝佳的机会
格罗斯线性突击炮,一种极其野蛮且漠视人类生命的武器
它采用了一种相对陈旧的技术,这就是为什么它仍然使用相当不人道的核裂变燃料棒来作为弹药
一旦绕过敌人的护盾,燃料棒会直接在接触到敌舰装甲的时候开始发生核裂变,爆炸效果相当壮观
之所以为什么不在之前攻势主动关闭护盾的时候使用,是因为刚刚的距离绝对有足够的反应时间去重新开启护盾,而不是现在,只能在烈焰推进器的作用下强制关闭护盾
这是阳谋,如果他不开启烈焰推进器,就会慢慢被耗死
而如果开启烈焰推进器,则会陷入算计
这一切的基础,则建立在现在这种已经几乎达到了战斗的艺术级别的操控技术
在攻势的冲锋的惊涛骇浪下,漩流正使用重型闪烁完成类似冲浪的操作,始终保持着刀尖上跳舞的态势保持在安全的位置!
之前提到过,重型闪现的作用方式会受到实际空间内物体的干扰而滑向一边,现在的操作正是使用了这种原理
只见漩流狭长的船身突然模糊起来,好像周围有好几个漩流的幻影存在着
这种景象大概只持续了0.5秒,在此期间攻势突然一头扎入这片幻象一般的存在,却是摸了个空,然后漩流凭空消失了,再出现的时候已然后退了1个身位
借助攻势前进的姿势,巨大的质量也影响了闪现的启动,导致漩流再次出现在三维空间的位置受到了极大的影响,从而远远脱离了攻势已经到达了的位置!
反复几次操作,失踪保持着全部武器火力全开,攻势本就多有受损的装甲很快便被肢解
随着三门格罗斯线性突击炮和枪骑兵攻城加农炮向船体结构开火,攻势开始了覆灭的进程
一分钟后,随着攻势的沉没,这场战斗也以漩流的胜利画上了句号
奥缪尔关闭了游戏仓,愤愤的离开了游戏
“超电磁炮?真是奇怪的游戏ID”他小声的咕哝着什么“运气真是不好,难道是哪个大佬的小号吗”
但今天的对手注定会让他失望
要知道,早就摸清攻势一切性能的敌人等的就是这个时刻
攻势在启动烈焰推进器时,护盾会处于强制关闭状态,而这就给了对手一个绝佳的机会
格罗斯线性突击炮,一种极其野蛮且漠视人类生命的武器
它采用了一种相对陈旧的技术,这就是为什么它仍然使用相当不人道的核裂变燃料棒来作为弹药
一旦绕过敌人的护盾,燃料棒会直接在接触到敌舰装甲的时候开始发生核裂变,爆炸效果相当壮观
之所以为什么不在之前攻势主动关闭护盾的时候使用,是因为刚刚的距离绝对有足够的反应时间去重新开启护盾,而不是现在,只能在烈焰推进器的作用下强制关闭护盾
这是阳谋,如果他不开启烈焰推进器,就会慢慢被耗死
而如果开启烈焰推进器,则会陷入算计
这一切的基础,则建立在现在这种已经几乎达到了战斗的艺术级别的操控技术
在攻势的冲锋的惊涛骇浪下,漩流正使用重型闪烁完成类似冲浪的操作,始终保持着刀尖上跳舞的态势保持在安全的位置!
之前提到过,重型闪现的作用方式会受到实际空间内物体的干扰而滑向一边,现在的操作正是使用了这种原理
只见漩流狭长的船身突然模糊起来,好像周围有好几个漩流的幻影存在着
这种景象大概只持续了0.5秒,在此期间攻势突然一头扎入这片幻象一般的存在,却是摸了个空,然后漩流凭空消失了,再出现的时候已然后退了1个身位
借助攻势前进的姿势,巨大的质量也影响了闪现的启动,导致漩流再次出现在三维空间的位置受到了极大的影响,从而远远脱离了攻势已经到达了的位置!
反复几次操作,失踪保持着全部武器火力全开,攻势本就多有受损的装甲很快便被肢解
随着三门格罗斯线性突击炮和枪骑兵攻城加农炮向船体结构开火,攻势开始了覆灭的进程
一分钟后,随着攻势的沉没,这场战斗也以漩流的胜利画上了句号
奥缪尔关闭了游戏仓,愤愤的离开了游戏
“超电磁炮?真是奇怪的游戏ID”他小声的咕哝着什么“运气真是不好,难道是哪个大佬的小号吗”