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夜起的小说杂谈(2)

2023-06-14写作 来源:百合文库
然而,读者,也就是观众想要的文章不一定是作者想写的文章,在这里要指出来。文学性、艺术性和戏剧性并不总是挂钩。
排在第二的事是什么?你的内核的体现手段。实际上这很考验作者的功力,讨人喜欢很容易,但是既讨人喜欢又做自己是有点难的。头先我们先去说内核,作为网文的写作者,你得知道你要向那群只希望愉悦起来的读者表达什么,你才好决定用什么手段来体现它,让它在适当的时候难以忽视地显现到故事脉络中去。
根据不同的想法有不同的手段,很玄,但我想我已经强调得足够了。
排在第一的事不是写内核,而是骨头,你故事的骨架,这实际上是手段来的,但它着实重要,不然你絮絮叨叨几万字这算啥?喝白凉开吗?告诉我,提故事的骨架说的是什么?说的是是人物作出的事(选择)和故事的走向。那这些由什么来构造呢?冲突。
矛盾是故事的骨架。
金庸先生在他的作品序里边爱说人的重要,我要说,是人物的重要,我们可以写物作为主角的,但是物一般没有人这样有能动性,没有人这样复杂多变易于作者去掌控,所以它难。然而我们还是说,人物是小说的第一要素。物非人,我们可以用拟人的手段,赋予其人格,戏剧化其影响。这些都只是手段。只是说,人物是写小说最为有力的助手,最为亮眼的标题。往往一本小说下来,故事不记得多少,内核也没有多大印象,往往会记得主角的人格,有时能记得主角的姓名。有高超写作技艺的作者能让观众记得多数角色的人格和姓名。当然,把人格和姓名结合到一起被证明是高度有效的网文写作技巧,不过要小心与其他作品的人物重合度过高,这会带来恶劣的效果。感谢令狐不群盟主送的一发火箭。矛盾足够多,人物的选择次数足够多,就可以在观众的脑海中建构出一个角色来,这个人物就有模样了,再往后都是细化的建模,还请建模师登场。

夜起的小说杂谈


暗裔剑魔同学请坐下。
那么三要素之三,环境呢?忘了?
没忘。环境很重要,你要想让骨王怒拍桌子,首先你需要有个桌子,茶几也行,然后才能在茶几上显示HP-0的逗乐信息,这样的信息会告诉观众:数据是可视的,所以这里大概是游戏世界。而对于架空的世界观来说,环境尤其是不可缺少的部分。它提供物质基础。林冲和陆虞侯battle时从裆里掏出的刀也是在宋朝这一刀具不大受管制的背景下实现的。当然,这种小刀一般也没什么地方会限制,我只是顺便提提。人物的外貌描写为什么有用也是因为,这也参与环境的构造。因为人物是在环境里的人物,你不可能指望原始人随身带着便携式飞行设备——尽管这听起来像哆啦A梦。
环境造人物,人物衬环境。为什么打工仔不愿意反抗资本家的剥削?你国人多饭少房贵,生存压力大,切换工作成本难以接受,这严重到甚至打工仔都不肯将违法的公司告上法庭,因为他们根本负担不起诉讼费和律师费等等一干费用,何况就算被告违法也还有可能胜诉?搞黄了自己在这一行的名声不说,花钱不讨好,一般人当然就不会去做。这就是环境造人物,人物衬环境。此时只消来一位正义感强,又恰巧被社会逼到走投无路的人,就能写一段好故事了。人们渴望维护自己的合法权益并过上美好的日子,资本家渴望自己的公司存活以追求美好的未来,国家和政府渴望富强,然后他们在咳咳,在咳咳咳的条件下有了些矛盾,经由一些人和突发的事爆发了冲突,再树立一些典型人物,走向典型的故事,来一场悲凉的结局和希冀,这就会是一场代入感绝佳,内核明显,人物性格鲜明,意味深刻,刀刀入肉的故事。

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请开始你的表演。


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