夜起的小说杂谈
小说有三要素之说:人物,情节,环境
我认为,人物是首要的。这个人物ta是什么样一个人物,是被定在作者心中的,作者先造了一位或一个这样的人或物,再把它放到环境和情节中去,让故事熠熠生辉。情节和环境往往是结合在一起的,无环境之前提则无情节之背景、顺延、发展。
然而!
小说是为了做些什么事而存在的体裁,它必须要有个内核,而这个内核则由故事情节来体现,发生的一系列事情体现了这个内核。
人是有主观能动性的,如果设定的人比较多则可以供作者随意调动来,来,来推动故事的发展,所以是为了体现这个内核而去让人做事来推动故事情节。
想要体现这个内核,首先你要有这个内核;其次你要有体现的手段;最后你要有观众。
很多网文是靠着观众的喜爱而坚持下去的,无人欣赏时,按唯心主义的观点,这件事物是不存在的。类似地,不被大众接受,这件事物某种程度上就沉入了历史的河沙。
所以,体现内核三要素,一本身有内核,二体现手段,三有人看。
网文,核心要义,功能性。钻研观众喜欢看什么,然后在漫长的更新中插入自己的内核,加以体现,这是核心要义。因为网文的受众比较需要娱乐这一功能,你要能娱乐于众。对于受众群体的心理,作者要把握好。例如共情——代入感,越接近常人越容易共情,但是一般不推荐过于相似,会因恐惧谷而引起不适。又例如超人,钢筋铁骨铜头铁臂,大多数时候超人都过于强大,于是我们为他加入了弱点,让他在弱点被击中时脆弱得宛如常人以便引发共情。又例如谈爱,这是一种美好,有苦涩的体验,能大大增加有过经历的观众的代入感,而且容易理解,是一大杀器,由此引发的美好或苦涩的回忆都会在人脑对人的保护(美化记忆)作用下变得愉悦。总之是,要带着读者一起经历风雨和彩虹,让虐和幸充分涌动起来,编织成读者想要的样子。