一个同人文UP的独白(2)
那么桃子吃多了也会腻,现在看到的一些同人文,都是清晰明了告诉观众,你已经和某个角色确立了关系,你们是恋人了,或者是夫妻了,一开始的时候,我会觉得,真好,但是当看多了的时候,就会觉得有些乏味了,不然就是一些傲天的人设,如何征服女主之类的,同样的,新鲜感过后带来的就是无聊了,当然,如果是焕然一新的剧情还是可以的,就像番剧一样,同样的题材,全新的剧情,还是能得到好评。所以我一直在思考,怎样才能让大家觉得看不腻呢?在我的文章中,很少出现确立关系的剧情,因为我认为,暧昧关系是最让人值得品尝的,就如同生活中,追女生的过程才是最刺激的,成为恋人之后进行的事情就大同小异了。其次就是误会,误会的存在让事情有很多的趣味性,尤其是在后宫的前提下,在一个游戏中女角色有很多,我不相信大部分只喜欢一个角色吧?难道不是全都要?
所以,与一个人产生暧昧关系时,对于其他角色来说,不是确立关系,而是误会,这就很有意思了,因为全都想要,但是又不能同大家说,所以只能和每个人都搞暧昧(当然除去直接性后宫)。
我向来都是想创作一些相对新颖的,至少在我的文章中,我不希望出现重复的特殊剧情,所以这样比较费脑子,我偶尔会参考看过的番剧,把剧情稍微改一改,然后用到适合的角色上,素材不够也是常有的事。
作为后宫题材,我不希望男主与某一位走向最后的结局,因为既然是后宫,那么大家就都是我的翅膀,一个都不会落下,但是这样就缺少了之后的剧情,所以我另外开了一条世界线,不同的剧情,只采用一个女主,这样就能无限发展下去了,我觉得这样不错,当然这只是我的个人一部分创作理念而已啦。
我个人不擅长写那些打斗的战斗文章,因为我也是比较喜欢甜甜的日常,个人的习惯是多用对话来表述,因为我希望观众能像看番剧一般看文章,但是还是有一定难度的啦。