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故事的能力与战斗系统v2.0(8)

2023-05-30战斗系统创作原理 来源:百合文库
神话传说(偏人民)、死亡笔记(偏通俗)、JOJO的奇妙冒险(偏小众)。
死亡笔记(偏通俗)
所谓通俗,讨论的伤害是涉及群众的小范围智斗,单纯异能不是重点,而是如何运用物质工具的博弈故事。
类似游戏天黑请闭眼/狼人杀、人狼村之谜。
框架体系——
团队博弈,天黑请闭眼/狼人杀进行简化,必然存在的核心要素。
主体角色:杀手、平民、警察。
博弈范围:白天、黑夜、轮次。
行动方式:伪装、发言、攻击。
核心手段:找痕迹、定身份、拉票。
异能作品,还要引入初始条件,异能赋予/暗枪,暗枪规则的发觉摸索也是角色行动的基础。
杀手、警察是个体或组织,组织又涉及领袖和从属/小兵,按能力等级,又分普通和特殊。
平民,受到杀手和警察行为规则,又分为杀手鼓舞阵营、警察坚定阵营、中立摇摆阵营、毫不在乎阵营等。
白天和黑夜,存在表面身份和全貌身份,轮次表明能力使用有不可抗的限制规则,形成博弈回合制的基础。
伪装,杀手有必须白天行动的舞台需要,身份、关系、痕迹,甚至暗枪能力都能伪装。

故事的能力与战斗系统v2.0


发言,痕迹寻找困难和身份高度隐藏,攻击,损失无法挽回无法复活。
找痕迹,分集体共识和个体判断,定身份,分群聊沟通和私下沟通,拉票,分证据逻辑、信任情感、利益合同。
其他要素:特殊杀手、筹码、捣乱者/伪杀手、暗枪之上、警察工具/防御治疗反击、警察继任、第三方等。
代入作品——
死亡笔记——暗枪;杀手、警察都要发觉、摸索,还有暗枪伪装/伪规则左右。
暗枪之上——死神、死神之眼、死神规则。
夜神月——特殊杀手;弥海砂——捣乱者/伪杀手、杀手从属;四叶集团——伪杀手;魅上照——杀手从属;
L——警察;夜神总一郎——警察从属;FBI——普通警察;尼亚、梅洛——警察继任;
逐渐确定的真相——筹码;拥有的死神和死亡笔记——警察工具;黑手党——第三方。
夜神月是特殊杀手,成为新世界的神,维持支持一种平民秩序,理想的包袱决定了夜神月能走多远。
JOJO的奇妙冒险(偏小众)
所谓小众,就是主角和主角团的抗战,不涉及群体走向,或者群体毫无知觉,是专属的角斗空间。
初代能力:波纹气功、石鬼面。核心能力:替身/替身使者、箭/虫箭/他人身体/白蛇DISC/恶魔掌心/遗体。

故事的能力与战斗系统v2.0


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