故事的能力与战斗系统v2.0(5)
念的来源,操纵生命能量的能力,分为自然觉醒和强制觉醒,自然之力的运用。
普通人中的天才、超能力者、领导者,在高度集中时会展现。
四大行/基础技,缠、绝、练、发。及其应用技,周、隐、圆、坚、流、硬。具体在能力攻防、感知和超能力。
“发”分为六大系,分别为“强化系”、“放出系”、“变化系”、“操作系”、“具现化系”和“特质系”。
强化自身武器的攻防疗伤、放出远离身体依旧很强、改变气的性质(普通人不可见)、注入对像从而控制、气物质化。不属于以上五系的念能力。放出、操作属于气的控制,变化、具象化属于气的质变,特质是两者综合。
“发”的修成率,除了特质系,主系距离越远的系学习概率越低,也能习得,但损害主系,发具有等级概念。
有鉴别用的水见式气辨认法、性格判别气场分析原理。
气量概念,念的量化,潜在气量与显现气量就是一些关于念能力者的量化数据。
制约、誓约,强制开挂和封号。怨念死约,死后念加强,具有极大怨念。除念师,消除他人身上的念的诅咒。
念兽,使用念兽最多的是放出系,操作系和具现化系,能讲话,有一定智力做出判断,或者有其它特殊能力。
念能力组合技综合运用:黑暗大陆篇中,库洛洛·鲁西鲁与西索在天空竞技场的战斗。
组织化:猎人协会及其猎人考试、幻影旅团、卡金帝国。
现实与超现实:会长选举战、王子继承战、东·富力士、黑暗大陆、四大灾害(埃、金银锭、帕普、地狱铃声)。
核心概念
能力基础:猎人的念、海贼王的旋涡、加速世界的灵魂,能力战斗系统都是来源自然,半物质半精神。故事内部的不同能力系统必须在底部共同,源自一个规则和空间,具有一定互相转化、相互制衡、基本规则大众能够学习。
能力系统:本体的色谱系统(六大系、恶魔果实、一般色系和金属色系)、应用技巧(四大行及其应用技)、器物辅助(强化外装)、代价能力(能力觉醒、制约誓约死后念、心念系统)、互通机制(pyrobroin、BB灵魂)。
组织和战斗:普通人(小麦)、能力者、超能者(黑胡子、特质系、Wolfram Cerberus)、强者(蚁王及其王直属护卫队、尼特罗会长)、主角组织和常规组织和特殊组织(草帽一伙、四皇、幻影旅团、军团、加速研究社)、越界代价(制约誓约、ISS套件)、能力兽的人性(念兽、梅塔特隆、吃恶魔果实的武器、人人果实的乔巴)、灵魂与能力(黑胡子/暗暗和震震果实,Wolfram Cerberus三重人格三类能力,能力和灵魂数量相关)。
普通人中的天才、超能力者、领导者,在高度集中时会展现。
四大行/基础技,缠、绝、练、发。及其应用技,周、隐、圆、坚、流、硬。具体在能力攻防、感知和超能力。
“发”分为六大系,分别为“强化系”、“放出系”、“变化系”、“操作系”、“具现化系”和“特质系”。
强化自身武器的攻防疗伤、放出远离身体依旧很强、改变气的性质(普通人不可见)、注入对像从而控制、气物质化。不属于以上五系的念能力。放出、操作属于气的控制,变化、具象化属于气的质变,特质是两者综合。
“发”的修成率,除了特质系,主系距离越远的系学习概率越低,也能习得,但损害主系,发具有等级概念。
有鉴别用的水见式气辨认法、性格判别气场分析原理。
气量概念,念的量化,潜在气量与显现气量就是一些关于念能力者的量化数据。
制约、誓约,强制开挂和封号。怨念死约,死后念加强,具有极大怨念。除念师,消除他人身上的念的诅咒。
念兽,使用念兽最多的是放出系,操作系和具现化系,能讲话,有一定智力做出判断,或者有其它特殊能力。
念能力组合技综合运用:黑暗大陆篇中,库洛洛·鲁西鲁与西索在天空竞技场的战斗。
组织化:猎人协会及其猎人考试、幻影旅团、卡金帝国。
现实与超现实:会长选举战、王子继承战、东·富力士、黑暗大陆、四大灾害(埃、金银锭、帕普、地狱铃声)。
核心概念
能力基础:猎人的念、海贼王的旋涡、加速世界的灵魂,能力战斗系统都是来源自然,半物质半精神。故事内部的不同能力系统必须在底部共同,源自一个规则和空间,具有一定互相转化、相互制衡、基本规则大众能够学习。
能力系统:本体的色谱系统(六大系、恶魔果实、一般色系和金属色系)、应用技巧(四大行及其应用技)、器物辅助(强化外装)、代价能力(能力觉醒、制约誓约死后念、心念系统)、互通机制(pyrobroin、BB灵魂)。
组织和战斗:普通人(小麦)、能力者、超能者(黑胡子、特质系、Wolfram Cerberus)、强者(蚁王及其王直属护卫队、尼特罗会长)、主角组织和常规组织和特殊组织(草帽一伙、四皇、幻影旅团、军团、加速研究社)、越界代价(制约誓约、ISS套件)、能力兽的人性(念兽、梅塔特隆、吃恶魔果实的武器、人人果实的乔巴)、灵魂与能力(黑胡子/暗暗和震震果实,Wolfram Cerberus三重人格三类能力,能力和灵魂数量相关)。