W.O.T未来版本更新概览(猜测)(2)
另外是Y系SPG的问题Y系是在0.8.1加入到游戏中当时是有重坦215b线和百夫长AX和183另外附带一个征服者GC一个拥有130mm 装甲的SPG其233mm短大炮能越过障碍物攻击敌人,但是一点Y系战车在历史上本身就存在很大的缺陷,这些问题表现在装甲、机动、火炮战斗力和机动多个方面,特别是Y系SPG期初我们发现Y系SPG的口径没能跟上节奏。这让我们感到了为难。更小的口径意味着输出更低爆炸半径更低,不过好在当时SPG输出力仍然那么厉害这种情况并不是很明显直到那个版本,我们大砍了所有SPG的输出力这对于一些SPG是好事,但是对于那些Y系SPG来说是坏事,口径低于150mm的火炮没有弹震,没有弹震就没有一切,FV304、主教这种没有弹震以至于到了十字军SP白板时期都显得无力,我们到现在都没有做点什么,于是我们决定改进对于Y系SPG线和统一SPG的装甲和炮弹费用。
因为SPG就是给那些银币低的穷人去玩,然而谁没有穷过呢。在公司成立直到创建游戏的时候,因为技术与资金,游戏的成本很低,甚至落下了很多的遗憾,包括双炮坦克的问题。而进过这么多年的变化,游戏画面重置虽然推出了怀旧服但是时间很短暂且没能留下很多的空位现在我们富裕了,要想想办法处理那些当年是珍宝现在一个都卖不出去的车,我们也在努力做更多的模式优化游戏环境和新车与新线路。至少,我们是用心在做和改进的不是吗。