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腾讯程武:中国动漫已经到了崛起的前夜(2)

2023-05-17 来源:百合文库
2,前置泛娱乐布局。二次元经济下的动漫IP培育,创作者需要预设策划,让IP更适应泛娱乐布局,比如像漫威他们就很早开始考虑:什么样的角色塑造和故事情节,更有利于影视化,怎样才能在早期就能启动影视改编项目等问题。
3,多圈层共生增值IP。二次元经济下,内容的来源越来越多样化,不再局限于漫画作者。个体的用户或爱好者,从被动的内容接收方,转变为核心圈层的内容创造者,并开始机构化。这些圈层的核心人才,既是参与者,同时也会获得IP增值带来的机会与回报。腾讯动漫就此还提出了“二次元联盟计划”。
4,重视微个体的商业空间。过去动漫圈往往只有大牌作品才能存活,但二次元经济的长尾效应下将带来更多个体的存活空间和商业机会。
作为国内最具规模的动漫行业大事件,本次发布会共有400余位来自动漫及泛娱乐领域的从业者、漫画作者、二次元红人及媒体参与。
PS:针对“阅文合同事件”我觉得事实更有说服力,当年的国漫黑暗前夜对照现在网络文学的“新时代”,变革就在眼前,且行且珍惜!
创造需要时间百年,毁灭却只需要一瞬间。


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