第十一章 现实
因为购买提升属性点会双倍增加世界难度吗?那确实不值当。
命运空间分配任务的时候是根据被选中者自身的能力来决定的,增加属性确实很诱人,可是空间也会给你提升难度,死亡率绝对会大幅度上升。
林一放弃了这个选项,而且技能点和属性点的价格高得离谱的同时,还是那种有钱都买不到的。
花了点时间购买技能,装备什么的倒是不用着急。
断头台(LV1):投入技能点可升级,沾上敌人鲜血时可以诅咒敌人,使其与自己一同架在于裁决的断头台上,对自己和目标各造成0~500( 5*智慧)点随机魔法伤害,消耗MP:15,冷却时间:30分钟。
摄魂咒(LV1):投入技能点可升级,吞噬敌人的灵魂,剥夺并获得对方随机某项2~3点属性,持续十分钟,成功率视双方精神力差距而定,最低不低于1%,若你在此期间击杀目标,造成至少总伤害的50%,则30%几率永久获得此属性一点,失败消耗MP:150,临时扣除随机某项属性2~3点,持续十五分钟,失败后冷却时间:90分钟,成功后冷却时间:5分钟。
“对了!我该这么回去?你之前也说过可以回现实吧!”林一有些着急了,这个地方确实很神奇,可直觉告诉他继续待在这里会出问题。