无名镇·反(4)
说到营地,那在这座无名镇上必然要讲到那个角斗场了。常来无名镇玩的朋友都直接叫它“圈”。“圈”是无名镇矛盾的聚集地,也是伤害的发源地;或许还有其它地方能与之相比,但若要评出同类中的典型,那么最终的结果只可能是它。
“圈”里的活动非常简单:分好帮派,贴上标签,进行攻伐。如若是相互之间的斗争,那这样的战争往往没有胜负,没有哪一方会承认自己的失败,也没有人知道自己到底击败了谁。若是对除了他们之外的群体作战,那就有趣了:若是作为战胜的一方,或者说认为自己胜利的哪一方,会对认为自己对这一帮收获了无上荣誉;若是不慎落败,那么则会与同伙互相安慰,等待下一场作战;若是败的一败涂地,那么他们就不会再做抚慰,而是手起刀落,从帮中除外“罪人”——没必要对毁坏荣誉者再做姑息。
要问他们是为了谁的荣誉那么拼命?几座闪着金光的塑像而已。
作战时的场面更是有趣极了。
若是“圈”内的两军对垒,那么会先在角斗场上互相试探,抛出点垃圾,比两个嘲讽的手势,说两句分不清捧还是踩阴阳话,试探底线。下定决心会战之后,帮众们先收拢阵型,上令下达;虔诚的表情举止,恍若十字军东征,开赴永恒的圣战。他们知道,他们面对的是恶魔,而巧的是,他们的对手却也认为他们是魔鬼。两军开战时,炮火轰鸣,魔鬼们与恶魔们相互撕扯啃食,地上的血水早已覆盖了不知几层。打到兴奋处,眼中哪还有敌我,心中只想着杀个痛快。
“圈”没有围墙的,所以在一旁的观众们也时有被击伤。不过这一点小小的风险,与观看场下狼奔豕突的凌乱场景相比,不值一哂。
若是对“圈”外出征,那场面更是宏大。铺天盖地的人影袭来,对着进发的地点不断冲锋,至于沿途的一切是否幸存?这可不是一个好笑的笑话。毁坏完可怜的“敌人”的财产后,帮众们不免有些兴趣索然,不过回望“战果”,多多少少没算白来。摸不清头脑的游客们往往会被连带,招受无妄之灾,不知怎么就被戴上了一顶丑陋的帽子,在不知怎么的就被打到在地,拳打脚踢,享受了个遍。在这些帮派作战时,总会出现“监察者”,毕竟这场面,简直是他们收获自我荣誉的绝好机会,不管是帮众还是无辜游客,不过都是“罪犯”罢了;而更外围则是“探求者”们充血的目光,对着伤痕累累兴奋不已。那场面,处处都是惊喜,百看不厌。