「游戏盘」与「玩具箱」的基础构造
「游戏盘」与「玩具箱」的基础构造。
这世界上有这许多虚构或真实的「故事」,它们以各种各样的形式存在着,人们习以为常,又往往会以这些故事中的悲欢离合为精神食粮。
而不为大多数人所知晓的是,这世界本身,也是一个「故事」。
每个人都参与了认识世界、改造世界的过程,但一般人只能认识、改造一个「层次」的世界,故而无法真正掌握自己的命运。
有这么一批人,它们获得了不同于常人的力量,引导着他们自己与他们身边的人通往了故事的结局。
其中又有一批人,他们并不满意结果,他们的力量引导着历史走向其他可能性,创造出新的故事——当然,「故事」这个说法还是有些不严谨,因为此后以他们本人为中心,周围发生的每一桩事件,并不存在于过去,更不会出现在未来,而是「现在」。
这个过程我们称之为「懵懂者的觉醒」,以原本故事的尺度来看,说他们创造了「新世界」也不为过。
然而这一切的前提在于,上位世界的人要承认这些新世界的产生,否则这些终将被认定为下位世界主人公的可悲幻想。
该以哪种说法称呼这些寄生在主世界(原故事)上、犹如寄生物一般的世界呢,众说纷纭,公认的称呼应该是「游戏盘」或「玩具箱」。