关于空洞骑士的剧情分析推导与合理猜测2(4)
2怜悯这些虫子把。心智封锁,思维困于孤寂。思想微弱的影子就是那尝试表达的字词。
3力量在共享的自我里。力量在联合的思维中。每个穿过我们道路的虫子,都只剩下忧郁和不同
还有一个是指这里通向深巢,就不提了。那么这里第一个意为沃姆有预知的能力,也是我们可能是第一次知道它有这种能力。第二三个是在描述路过这里虫子,至于描述的是什么时期的虫子,这我在现有的资料力并没有掌握,以前也没讨论过这种信息,也许以后会有剧情的碰撞?到时候再说吧。而后则是比较直白的描述真菌们特别之处,它们有一种共通的内心,也就解释了蘑菇先生彩蛋里我们没有去怼它的时候它是背过身去一直原地巴巴。这里蘑菇长老有一个小剧情,用梦钉查看内心的时候,会有一句话“苍白的沃姆……预见到那不可避免的死亡到底有什么好处?”这其实也说明了沃姆的预知能力,不过这里我们先埋下一个伏笔,让大家想象一下。而后在蘑菇先生的对话在B站里是有现成的,这里就不列举了。其实这里我们是经过讨论的,诚然这个对话比较难以理解,我甚至为此进行过角色扮演来理解蘑菇先生。
而讨论最终的结果也是千奇百怪,有的认为就是对小骑士说的,指代小骑士在饥饿骑士的时候是因为祭坛的诅咒所以要不停的吃东西,那时后瘟疫还没有泄露,小骑士也是有感情的,只不过是后来外壳的感知激起小骑士虚空的力量,以至于变得空洞起来;有的是讲这不是跟小骑士讲的,只是纪念一下以前的作品;我则是少数派,我认为这是指着制作人对玩家说的话,以这种彩蛋的形式向大家吐槽,不同的位置对应不同的吐槽内容,最有意义的便是第一次与大伙见面和最后一次见面,那么首次见面有什么特别意义呢?那就是小骑士的形象是樱桃工作室于2014年首次亮相,是参与一个话题为10秒游戏制作,在这里我们是为了复活一个生物(同类?朋友?亲人?)来到了一个祭坛,祭坛需要三个面具来激活,我们则要打过3个待面具的东西来通关游戏,这里呢我们右下有一个饥饿值,当饥饿值没了的时候主角便会饿死,没打一个小怪掉一个果子(一刀没),紫色的有加速效果,BOSS掉面具和3个果子(三刀没),算是小骑士的前身,可以看到很多影子,如碰撞伤害,冲刺,范围攻击等,只不过最后结局小骑士和一身骨架的表弟牵手撒花了(有点瘆得慌,而且难度不小我玩了将近20分钟,那是手残的味道。