关于空洞骑士的剧情分析推导与合理猜测2(2)
偏离苍白之王道路的人都要面对乌恩的法则。
伟大的心灵曾梦见树叶,也让山洞里充满了叶片。在每一片树丛和每一根藤蔓里,都有乌恩的旨意显现。
绿色之子从梦中来到了这片大地。我们要在这里耐心等待,等着回归的召唤。
隐藏的乌恩啊,我们现在需要你。没有你在身边,我们开始疲倦。我们的树叶在凋零。
虽然这里曾是我们的土地,但一个苍白的生灵占据了前方的洞穴。它看似和善,但没有和我们一样的梦想。去那边的时候要小心。
对,不管怎样,最后一条碑文绝对是一个古老的存在,必须否定掉沃姆本地神的存在,至于其他方面,我个人决定还是遵循原先讨论的内容来述说,会小调整一下,大体不变。对于其他内容的碑文,感觉比较易懂,不用推敲,大家细品哈。
鉴于在百度贴吧发生的情况,我个人打算这这里先声明一下:对于艺术作品来讲,最大魅力所在就是给读者留下足够想象的空间,作者们在制作游戏的时候也是先制作地图和BOSS等元素,而后才是围绕这些来整理对话,但这样做就是情节非常的散,和散文一样的感觉,对于剧情,我们也只能做到合理的猜测罢了,正如一千个读者有一千个哈姆雷特一样,我不会反驳你的观点。反之,正是存在不同的观点,不一样的想法,游戏才会凸显其神秘感,无法追寻的神秘,不断的寻找,才是它最大魅力之所在。游戏剧情要是就干玩来讲,一百字足矣。作者们的各种文学类、艺术类不都是经过后来人的不断品味,才会不断生华么?我在网上不会反驳任何人的想法,反驳任何的哈姆雷特,我知道这些探索,不论是有时间积累的,还是刚刚萌生的,都是对《空洞骑士》最大的肯定,这种难得的精神更应当保护起来。
而破碎的情节,往往都会诞生不一样的想法,正是这样不一样的理解产生,才铸造这扑朔迷离之感。而我说发表的,只不过是我手里现存资料的一个开端而已,有些证据没有到出场的时候我是不会出场的(虽然我是理科生,但我经常写散文,习惯这样表达一些不完整的情节了),也请让我们保留自己的想法,因为这并不代表我自己,也是有一种当时和我的朋友们、大家伙一起玩来着的。就好比现在,我会接受很多已有存在的想法,也许就会让一些本来迷惑的地方豁然开朗了起来。我写这些就像我以前写散文的那种感觉,主要是被一个up主勾引起了这些美好的往事而已。接下来,也许我会写的很散,但我觉得肯定有人能明白这文章述说了什么。诚然有些地方会感觉不对,毕竟是用他人的想法来代入角色写出来的,经历不同,想法也必然不一样罢了,不是自己的东西,对角色的渲染也不尽相同。
最后呢,这也仅仅是分析推导与合理猜测而已,这种东西真相都往往不止一个,见谅我不能透露更多,会影响我接下来的创作,对情节的展开的。如果有意见不同又不能接受的空学家们,那就把这当成一个同人作品就好了